今天,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及头戴式设备,特别是涉及头戴式设备提供的输出,以帮助用户区分虚拟和真实的物体。为了控制这些物体,该专利还涵盖了一系列与头戴式设备一起工作的外部手持或穿戴控制设备。
头戴式设备可以由用户佩戴,在用户的视野内显示视觉信息。头戴式设备可以作为虚拟现实(VR)系统、增强现实(AR)系统和/或混合现实(MR)系统使用。用户可以观察头戴式设备提供的输出,例如显示器上提供的视觉信息。显示器可以选择性地允许用户观察头戴式设备之外的环境。由头戴式设备提供的其他输出可以包括音频输出和/或触觉反馈。用户可以进一步与头戴式设备互动,提供输入以便由头戴式设备的一个或多个组件处理。例如,用户可以在设备佩戴在头上时提供触觉输入、语音命令和其他输入。
头戴式设备,如头戴式显示器、耳机、面罩、智能眼镜、平视显示器等,可以执行一系列功能,这些功能由可穿戴设备所包含的组件(例如,传感器、电路和其他硬件)管理。
虽然头戴式设备可以以各种方式向用户提供输出,但让设备接受用户的输入对用户体验的提升也是有帮助的。头戴式设备可以提供身临其境的用户体验,同时允许用户以自然、熟悉和直观的方式与系统互动。
操作头戴式设备可以提供物理环境中的物理对象以及由头戴式设备生成的虚拟对象的视图。
这些虚拟物体可能在物理环境中没有相应的物理物体。头戴式设备可以提供一种身临其境的体验,其中许多或所有的物体(例如,物理和虚拟)都可以被认为是真实的。
然而,在某些条件下,用户可能希望区分物理对象和虚拟对象。头戴式设备提供的指示可以帮助用户做出选择,通过提高用户对物理对象和/或虚拟对象的认识,增强用户的舒适度和控制力。这些指示可以进一步帮助用户知道如何成功地与一个或多个物理对象和/或虚拟对象互动。
在需要时,提供帮助用户区分物理对象和虚拟对象的指示可能是有用的。这些指示可以在视觉上应用于头戴式设备所提供的视图中的物理对象和/或虚拟对象。
系统可以提供指示,以通知用户头戴式设备所提供的视野之外的物体。指示可以以视觉、听觉和/或触觉的方式呈现。
系统可以根据用户检测到的行动、意图和/或注意力提供指示,以便指示能更有针对性地满足用户的需求。指示可以在特定条件下提供,这样,当不需要指示时,用户可以更容易地保持沉浸式体验。
苹果公司的专利图1说明了一个头戴式设备(HMD)和外部手持式设备的透视图,供用户操作。外部可持或可穿戴设备#200可以是由用户操作的设备。这些外部设备可以是输入和/或输出设备,如游戏控制器、遥控器、触控板、鼠标、轨迹球、手指设备等。
这些外部设备也可以是电子设备,如手机、平板电脑计算设备、移动计算设备、手表、笔记本电脑计算设备、手写笔、数字媒体播放器、可穿戴设备(衣服、手套、鞋子、珠宝等)、显示器、电视等。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图2说明了一个头戴式设备和一个外部设备的方框图。
如上图3所示,用户(#10)可以佩戴头戴式设备#100,它提供了一个物理环境的视场#90。一个物理物体#20可以位于视场#90内。
头戴式设备可以对物理物体#20进行物体识别。例如,可以通过头戴式设备捕捉和分析视图,以确定物理对象的特征。
头戴式设备的眼球追踪传感器可用于确定头戴式设备视场内的多个物体中的哪一个对应于用户目光焦点的物体。
苹果公司的专利图5说明了头戴式设备的显示,提供了一个物理物体和一个虚拟物体的视图,有一个视觉指示器#40。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图10及图11说明了用户使用中的头戴式设备的俯视图以及头戴式设备所显示的虚拟物体的轨迹。
苹果公司的专利图14说明了用户使用中的头戴式设备的俯视图以及外部手持或可穿戴设备提供的输出。
想要了解更多细节,请查阅苹果公司的授权专利11,361,735。
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