对于 “元宇宙” 的实质含义,现在非常难正式达成一致的理解。该术语可以最好地描述为网络的进步愿景,其中多感官增强功能,比如虚拟现实 (VR) 耳机,用户可以像数字化身一样做工作、与朋友见面、购物和打游戏。
现在这个阶段无人可以确切地说出元宇宙是什么,或者它将是什么,它的存在大概率仍在进行中。元宇宙不会像网络那样存在或没有,历程了一段时间的进步才创建的网络。因此,元宇宙可能是多少存在的下一代网络。
和罗马一样,元宇宙不是一天建成的,但更不是由于持续的尝试。一年内,活跃的元宇宙用户数目增长了 10 倍,从大约 5000 名用户增加到 2022 年的 50000 多名,市场规模超越 5000 亿USD。到 2030 年,一个可广泛访问且与设施无关的虚拟世界可以承载一个拥有 50 亿用户和超越 8 万亿USD市场规模的数字世界。这类是对一个概念广泛的生态系统的大胆预测,其增长轨迹使其走上比网络更大、更深入社会的道路。
在元宇宙短暂的存在中,作为松散连接的区块链互联网层与协议之间的角逐标准的元宇宙已有初步雏形。理想状况下,在开放的 Web3 基础设施上,治理和经济价值在用户之间共享,不需要政府或监管机构的中央规划 —— 这就是元宇宙增长这样飞速是什么原因之一。
元宇宙有不少规模经济等待发生。而且每一家大型科技公司都携带不一样的动机和不一样的 DNA。值得注意的是,在现在来看,加入元宇宙的本钱可能不像过去新技术的本钱那样高,因此丰富的可及性可能不会被所有人拒之门外。与元宇宙最显著有什么区别之一是增强现实设施的本钱相对实惠。Facebook 的 Oculus Quest 2 VR 眼镜零价格为 300 USD,尽管该价格已得到该企业的补贴。
大型科技公司正在构建我们的元宇宙版本,期望能在更大范围内连接全球各地的大家。Meta 的 Horizon Worlds 是一款不收费的虚拟现实应用程序,与其 Oculus VR 眼镜相对应。Horizon Worlds 的虚拟世界包含比《动物穿越》等更让人身临其境的世界和游戏,但还远没达到 Meta 所描述的最后期望达成的身临其境。
现在,有传言称苹果正在开发一款 VR 头显,期望在虚拟世界的将来愿景中占有一席之地。微软和Google也在进入这个范围,期望在日益数字化的将来扩大他们的影响力。
可以设想一下虚拟世界提出的技术需要的绝对规模:理论上无限数目的用户,在不断进步的虚拟空间中实时互动。即便是一个一般版本的元宇宙也将致使对芯片、互联网能力和设施制造进步的需要激增。这意味着打造虚拟世界的元宇宙,或许会加速国家在实体世界中角逐。
构建元宇宙将需要很多具体的硬件:Meta 已经构建了一台大型AI超级计算机,旨在以让人难以置信的规模处置数据。芯片制造商英伟达和 AMD 正在进行军备竞赛。(互联网也是一个硬件问题:据了解苹果计划开发我们的调制解调器芯片,着眼于一直在线的增强现实技术。)
但即便是最强大的假设半导体也会不足以满足元宇宙行业的有关硬件诉求 —— 这意味着元宇宙最后或许会推进超越当今硬件战争极限的革新。
但消费商品总是会推进强大的、有时是意料之外的革新:想想推进 5G 转型的对迅速、无处不在的网络访问的渴望。即便是创建虚拟世界的图形引擎,非常大程度上也是过去几十年视频游戏硬件开发商争夺霸权的激烈角逐的产物。
非常难让 20 人同时参与到视频通话的平面 2D 环境中。有的人不喜欢出目前镜头前。元宇宙不是容易单纯地在模拟现实日常的场景,这就是为何公司正在转向基于 Metaverse 的平台。元宇宙也是关于社区建设、对话和互动的场景建设,期望在不久的以后可以应用到数字化身可以在制造世界和室内设计世界之间移动,帮助人类工作。
PixelMax 的虚拟工作场合允许职员在他们的数字办公室中走动并实时查询同事的化身,从而在他们的实体工作场合重现 “相互碰撞” 的体验。微软也有望进入新兴范围,并将借助其 Mesh 平台将化身和沉浸式空间融入到团队平台等协作环境中。
在 Metaverse 上构建协作环境可以适用于各个行业。比如,不同地址的科学家可以用技术来模拟原本在后勤上非常艰巨的工作。高科技和软件公司可以部署混合现实平台,让远程同事可以更有效地构建、测试甚至销售数字商品。
幸运的是,大家好像是为这种转变已经做好了筹备。联想的一项调查发现,近一半的受访者 44%的人筹备在元宇宙工作;只有 20% 的人表示他们不想如此做。44% 的人还觉得虚拟世界将提升他们的工作效率。
愈加多商业场景开始使用元宇宙,可以让元宇宙创造出更多的机会。游戏化学习可以更容易和更快地获得技能。虚拟教练可以将面向顾客的团队置于交互式的真实场景中,以磨练他们的顾客参与能力。用于公用事业检查、现场服务和维护的支持 AR 的应用程序、眼镜或无人机可以将有关部件的物理视图与 “应该” 外观的 AR 视图叠加在一块 —— 所有这类都是为了提供更快的诊断、降低停机时间和支持职员安全。
Metaverse 还可以帮助远程职员入职,并将别的人聚集在一块,以获得公司或部门范围内的学习和进步机会。元宇宙可以被人们在虚拟世界中反映物理世界,带来对话、培训、模拟和互动,其中几个人离开会议室可以在走廊上与类似的方法聊天交流,想想这是一件多么让人开心的事情。
其他消费品牌将开设我们的虚拟商店,这类商店提供纯数字商品,买家可以用这类商品来装饰我们的虚拟住宅、办公室和空间。摩根大通等银行将为虚拟世界中的数字货币买卖提供支持。高科技和软件参与者将开始提供区块链即服务、元宇宙即服务和 NFT 管理平台,允许组织整理、审计和管理新资产或构建我们的内部区块链和元宇宙。
元宇宙有关的新技术带来了改变顾客体验的新机会。在银行业,沉浸式 VR 环境中的分支机构可以为虚拟世界中的顾客提供更便捷、高度个性化的体验。在医疗保健范围,与通过电话购买这类服务相比,混合现实体验可以为精通技术的老年人提供更无缝的医保购买和导航步骤。
在将来一到五年内,一些行业的虚拟世界具备一些或显著的商业价值。元宇宙将在商业中发挥用途。但这个角色将是什么,商业领袖可以在哪儿抓住机会?在这个新生的、不断进步的和被过度炒作的空间中,细节可能非常难学会。
就现在而言,元宇宙可能是未知的世界 —— 一个在建造过程中被发现的新世界。这将不止是一个幻想的娱乐范围。它也会是大家辅助学习成长、训练各类技能的地方。
对于品牌而言,这将开辟新的收入出处和空间,以提高品牌亲和力。与现实世界一样,虚拟世界中的买家将想为符合其价值观和个人风格的品牌付费。
原文网址:
https://observer.com/2022/05/you-will-eventually-go-to-the-dmv-in-the-metaverse/
https://www.teenvogue.com/story/what-is-metaverse
https://www.politico.com/newsletters/digital-future-daily/2022/05/04/the-arms-race-to-build-the-metaverse-00030029
出处:“炫弛世界”公众平台编译。