Planckx不是传统的空间主题区块链游戏。它期望为元宇宙世界打造一个去中心化的聚合和分发大规模游戏的平台,以解决游戏分发本钱高、资产所有权不清楚等痛点。
借助区块链技术和代币勉励机制解决开发者利益分配不均、用户玩家资产所有权不均等痛点,一直是游戏运营商进入区块链范围的目的。专注于NFT、元宇宙和边玩边挣钱的Gamefi今年大受青睐,为区块链游戏开辟了广阔的想象空间,并带来了汹涌的革新力量。Planckx是基于元宇宙定义和区块链技术的新一代去中心化游戏聚合平台,就是一个例子。
普朗克X以量子力学开创者马克斯·普朗克的名字命名。当你打开普朗克斯的官方网站时,你将看到广阔的空间,并将你带入一个普朗克斯在2030年发现的虚拟世界。普朗克斯打造的元宇宙叙事是,在这时,人类已经可以将意识引入太阳附近的高维空间。在planckx中有很多由Hilbert办法形成的三维空间,每一个三维空间都以立方体的形式存在,科学家称之为超立方体或立方体。每一个立方体可以承载一个独立的虚拟世界,人类可以通过进入的意识自由访问每一个立方体。2030年,科学家成立了普朗克斯实验室团队,并计划打开普朗克斯的入口。成功的申请人可以进入普朗克斯空间,一同创造普朗克斯的将来。
与你想象或熟知的具备空间主题的区块链游戏项目不同,元宇宙世界planckx创建了一个去中心化的平台,用于聚合和分发大游戏,直接攻击诸如高分发本钱和游戏资产所有权不清楚等慢性痛点,帮助游戏开发者打破传统分销平台的垄断,将不公平的收入推荐协议扫进废纸堆;为用户提供丰富的一站式游戏体验,用区块链和NFT技术珍惜和兑现游戏玩家付出的时间和热情,确保其资产安全;用健康强大的平台经济系统,达成每一个planckx栖息地真的的互利共赢,边玩边赚,最后塑造一个游戏开发者和玩家自由连接的无限可能的世界。
上面的立方体不止是链接游戏的入口,也是NFT,也是构建planckx元宇宙的起点。在planckx的世界中,开发职员和参与者是非常重要的角色:
游戏开发者:planckx内容制作人通过购买平台发布的立方体将游戏与planckx连接起来,并与其他开发者一块构建丰富的内容生态。开发者无需像传统的游戏发行模式那样与平台推荐收入,可以在平台上享受聚合流量的红利。同时,你可以通过立方体的承诺挖矿获得奖励,也可以通过发布游戏NFT获得收益。玩家:普朗克斯游戏内容的买家。假如他们注册用planckx,他们将获得一站式的游戏体验,并且可以通过planckx生态奖励机制在打游戏的同时赚取收入。同时,玩家购买的游戏NFT资产可以查看和重新买卖,玩家不必像过去那样担忧资产安全。Planckx的目的是打造一个开放和去中心化的元宇宙世界,并消除传统游戏发行的集中平台。因此,它的经济规范是极其要紧的。它不只要保护所有参与者的利益,还要维护经济系统的生态平衡。为了达成这一目的,普朗克斯经济系统设计从以下三个方面进行了仔细考虑:
确保私人通行证价值的持续增长;构建完整的经济生态闭环;打造高度去中心化的自治组织(DAO),达成个人和集体利益的正和博弈。planckx项目组仔细考察了区块链通行证系统中以BTC为代表的通缩模和ETH为代表的通胀模,觉得单通行证模不可以同时满足价值存储和交换媒体的功能。因此,普朗克X经济系统使用了由通缩模的量子通(xqt)和通货膨胀模的光子通(XPT)组成的双通模,以防止单通不可以同时承担两个功能的缺点,从而促进经济的持续进步,它所承载的经济健康稳定进步。
Quantum token(xqt):通货紧缩问题,固定总额为10亿,作为生态价值和生产资料(即立方体)的买卖代币。参与者可以通过承诺xqt获得生态奖励,包含xqt和XPT。Xqt还将用于去中心化治理,以便所有生态参与者都可以投票支持普朗克斯的进步决策光子通过(XPT):通货膨胀问题,初始发行量为10亿,总量没上限。作为生态内部产品和服务的流通媒介,主要用于生态勉励发放、手续费收取和产品买卖。普朗克斯生态学参与者采取的行动导致的通行证流通大致如下:
游戏开发者在planckx中有四种主要行为:
用xqt购买立方体链接游戏;用XPT投放游戏NFT资产,获得NFT销售收入;保证xqt获得挖矿奖励;通过优化游戏内容提升用户数目,获得xqt和XPT生态奖励。玩家在planckx中有两种主要行为:
注册账号打游戏,获得XPT生态奖励;用XPT购买游戏NFT。Xqt和XPT是连接平台、开发职员和玩家的媒体。普朗克创始团队期望通过设计适当的经济体系来完成平台的生态循环,为传统游戏行业面临的高分销本钱和确认玩家资产权利的困境提供区块链解决方法,帮助更多游戏开发者,减少区块链技术门槛,发行游戏NFT资产,让游戏资产的所有权真的学会在玩家手中,为游戏开发者和玩家创造更多价值,最后将planckx塑造成数据透明、所有权共享、去中心化化的Web3.0平台。