根据彭博社最新消息,《宝可梦GO》的开发商Niantic正在进行裁员及取消多个游戏项目以减少成本支出。
Niantic的首席执行官John Hanke在一封电子邮件中告诉员工,该公司 “面临经济动荡时期”,正在试图控制成本。
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Niantic因《宝可梦GO》取得巨大成功。根据研究公司Sensor Tower的数据,《宝可梦GO》于2016年推出,一直都是Niantic的热门游戏,并且于2021年获得美国收入第五高的移动游戏的肯定。此后,Niantic试图复制《宝可梦GO》的流行,但效果都不大理想。
据了解,Niantic将取消四个正在开发的项目,这将包括此前宣布的两个项目,AR游戏《变形金刚:重金属》和与剧院公司Punchdrunk的合作项目。此外,Niantic还将裁减8%的员工,以实现节流。
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