在凯勒斯基金会最近的一篇文章中,科学家提倡将VR技术纳入多发性硬化症(MS)的认知康复研究中。他们提出了一个概念框架,支持VR作为传统认知康复和多发性硬化症运动训练的辅助手段,认为VR可以通过增加感官输入和促进多感官整合和处理来加强传统康复疗法的效果。
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多发性硬化(MS)是一种有可能导致大脑和脊髓(中枢神经系统)残障的疾病。 当出现 MS 时,免疫系统会攻击包覆神经纤维的保护鞘(髓磷脂),并导致大脑无法与身体其他部分进行沟通。目前对多发性硬化症的药物治疗对认知功能障碍并不有效,认知功能障碍是多发性硬化症的一个常见后果,影响了许多人的日常生活。
根据研究人员的说法,虚拟环境是灵活多变的,使研究者能够控制认知挑战的范围和进展,有可能获得更大的适应性和更强的干预效果。VR还允许将认知康复策略纳入运动训练课程,这可能支持通过运动处方改善特定认知领域的更直接方法。此前,将VR应用于中风研究表明,与传统疗法相比,运动结果有更多的改善,大脑受影响区域的神经激活也更大,这表明更大的收益可能会长期存在。
凯斯勒基金会神经心理学和神经科学研究中心的高级研究科学家Brian Sandroff博士认为,使用VR来治疗多发性硬化症患者的认知功能障碍,在很大程度上具有概念上的优势。
“需要进行更多的临床研究来探索VR与认知康复和/或运动训练相结合的功效,以及对多发性硬化症患者的日常功能的影响。”
来源:NewsMedical