近日,市场研究公司IDC发布的一篇文章指出,如果Meta的战略保持不变,从长远来看,它可能会在混合现实市场中失去竞争力。
IDC研究经理Jitesh Ubrani表示:“虽然Meta继续投入资金开发元宇宙,但从长远来看,以牺牲盈利能力为代价来推广低成本硬件的(公司)战略是不可持续的。”
上月底,科技行业分析师郭明錤也表达了类似的担忧。他预测,Meta将采取措施缩减对虚拟现实的投资,这会为苹果和其他竞争对手创造机会。他也指出,Meta亏本销售VR头显的做法不可持续。
IDC发布的消息指出,目前Meta拥有90%的VR头显市场份额。排在第二位的是字节跳动的Pico,占比仅为4.5%。总体而言,2022年第一季度VR头显出货量同比增长了241.6%。不过值得注意的是,VR头显市场在去年第一季度面临了严重的供应链问题,这在无形中抬高了这一数值。
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IDC研究主管Ramon Llamas指出,苹果推出头显的消息吸引了很多人的关注,他预计苹果的头显产品将比Meta的产品要贵得多,未来该产品品类的平均售价可能会被抬高。
Llamas认为苹果首款头显将会吸引“一小部分早期采用者以及苹果粉丝”,这意味着这款产品出货量可能不会高于Meta Quest 2,它只是苹果在MR市场发展的第一步。
除了苹果和Meta以外,其他科技巨头也在谋划打造面向大众消费市场的头显产品,比如4月份亚马逊的招聘信息透露,它正在招聘“可以帮助公司打造高级AR/VR产品的候选人”;去年12月,谷歌的招聘信息透露,它正计划构建新的AR设备以及操作系统。
来源:ARSTECHNICA