无聊猿母公司Yuga Labs元宇宙空间Otherside昨(17)日宣布,首次技术展示Demo First Trip已经结束,感谢各位参与测试的使用者,该First Trip仅限Otherdeed NFT持有者(被称为Voyagers,航海者)进入参与,推特上许多用户都有分享First Trip相关游戏画面,看起来如同开放世界探险游戏一样。
Otherside表示技术展示虽然已经结束,但使用者可以通过现在已公布的Otherside白皮书,了解该项目与游戏目的,可作为玩家进入Otherside前的入门指南,并且涵盖平台原则、开发者与社群相关指导。
白皮书一开始也提及,当前白皮书仅是初期版本,随着未来Otherside的开发与社群演变,白皮书将会不断变化,最终会被The Codex(下个阶段)与Otherside动态文件档取代。
Otherside的官方定义
根据白皮书,定义Otherside是能够自定义构建游戏世界的平台,可以一同玩耍、创造、联络与探索。最初将通过Yuga Labs和Improbable共同开发并基于M²技术的叙事游戏(又名为航海者之旅)来达成体验,并期待未来能够通过社群力量,推出不同的新体验与游戏。
在最初的第一阶段,只有Voyagers(Otherdeed NFT持有者)与第三方开发人员能够参与该平台对Otherside做出贡献。第一阶段的目标则是创作11个剧情章节,探索在异世界宇宙中的方尖碑,也要与其它航海者互动。在旅途中可以发现、制作、交易或者购买任何需要的东西。
强调以社群为生
白皮书强调游戏世界将以社群为主体发展,Otherdeed NFT不仅仅只是一张土地图片,而是参与整个Otherside游戏世界与创作世界的访问代币,持有者将拥有地块的所有权与控制权,参与者与开发人员都能即时在社群上使用软件开发工具包,提供游戏反馈或者亲自动手,共同构建这个世界。
未来也预计支援外部操作性,让使用者可以将外部的NFT与收藏带入这个世界生活,也将持续与其他项目展开游戏内的合作。
许多开发的挑战
官方为第一阶段参与者提供了Otherside开发工具包,允许用户为Otherside建造具有操作性的游戏内容,白皮书内有详细开放的类目、标准以及需要的文件档案。同时将使用Improbable的M²引擎技术实现让数千名Voyagers线上聚会在同一个空间,开发者称Otherside开发目标是解决三大挑战:
Crowd Networking&Rendering–如何让成千上万的人聚集在一起。
Crowd&Spatial Audio–如何让成千上万的人实时交谈。
从任何设备访问–如何让任何人从他们的设备访问彼岸。
但要实现这些实际上是困难的,白皮书也列举了许多既有问题,包含人群网络架构与图像渲染、交流语音、从任何设备登入元宇宙等等的主要问题,但当前社群与开发者都已设定了初期的解决方案与路线。
游戏市集与猿猴币
此外,Otherside正在规划一个名为Agora的游戏市集,可以用来购买、分配、寻找、销售各种在游戏中可以创作、耕种、收获的任何东西,Agora预计成为Otherside经济体系中最快、最简单、最安全交换资源的场合。并且强调在Otherside中使用ApeCoin当作生态代币,不只可以在ApeCoin DAO实现治理功能,也能在游戏中实现实用功能。
随着First Trip活动结束与白皮书释出后,ApeCoin开始出现上涨趋势,自截稿时间单周最低报价为4.2018美元,现今报价为5.2813美元,单周涨幅高达25.69%。