7月28日,SensorTower发布《2022年H1美国移动游戏市场洞察》报告,报告显示2022年上半年美国移动游戏市场收入达114亿美元,是继2020年新冠疫情影响之后首次出现较明显下滑。
报告显示,2022年上半年整体收入首次出现9.6%同比下滑,主要下降来源自Google Play。2022年H1期间Google Play平台手游营收同比下降20.2%仅为46亿美元,;iOS平台则以68亿美元用户支出与2021年同期基本持平。
下载量方面,2022年上半年美国移动游戏下载量为24亿,较2021年同期下降2.5%。Google Play与App Store下载量占比分别为49.3%、50.7%。
在美国IOS用户收益中,益智解谜以及棋牌策略类游戏仍是该市场收入最高的品类,均突破10亿,紧接着街机类和桌游类的涨幅明显,分别为25%和9.7%。
安卓市场则相对遇冷,下载量方面仅动作类获得6.3%增长,而收入方面仅街机类未出现负增长。棋牌、策略、益智解谜同为安卓市场收入大头,占比分别为19.8%、19.7%、19.6%。
SensorTower表示,尽管2022年上半年美国超休闲手游下载量同比下降4.8%,但其仍然贡献了3.4亿惊人下载量,占游戏总下载量的36.2%。其中沙盒(主代表《Roblox》)与音游(主代表《Beatstar》)两大子品类增长趋势良好。
报告显示,下载榜单中Top10依旧以休闲类为主,其中文字解谜游戏《Wordle!》以1400万的下载量登上排行第一。收入榜单前两位依旧则依旧不变,为《糖果传奇》和《Roblox》。
而在增长量排行榜单中,有5款来自超休闲游戏。收入增长榜单有4款策略游戏成功跻身榜单前十,益智解谜品类有3款入围。
2022年上半年有23款中国手游入围美国畅销版Top100,合计吸金达14.1亿美元,占Top100总收入的20.6%。TOP20中就有13款4X策略游戏。回看具体排名,前4的几款游戏在上半年收入均破亿,《原神》以1.4亿美元收入继续稳坐榜首,其次是《State of Survival》、《使命召唤手游》以及《万国觉醒》。
而美国下载榜Top100有9款中国手游入围。其中腾讯与动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》以近600万下载量保持出海游戏第一名,紧接着是腾讯光子工作室与EA合作研发的端游IP射击游戏《Apex英雄手游》。此外网易与动视暴雪联合推出的《暗黑破坏神:不朽》同样表现强劲。