前天,不少网友发现,字节跳动旗下的派对岛APP悄悄从应用商店下架了。
从今年1月上线上线各大应用商店,进行严密的内测,到7月12日开启公测,派对岛向公众开放的时间好像连半个月都不到。
这个被标榜为“元宇宙社交”、被不少人期待的APP,到底如何了?
派对岛:还未进步成熟
从之前商品介绍中好了解到,派对岛是一个实时线上活动社区,用户可以装扮我们的虚拟形象化身,和朋友在小岛上一块实时聊天互动,一同参与线上活动。
在派对岛的活动页,用户可以参与派对岛举办的活动,譬如看电影、聊天、学习等,与活动内的其他陌生人进行社交互动,结识志同道合的朋友。
但在公测时的实质体验过程中,大家发现:
虽然派对岛被概念为元宇宙社交APP,但由于它现在本身还不够成熟,“元宇宙”和“社交”两大属性都未能充分体现。
在社交方面,现在新用户注册仍需邀请码,且每一个邀请码有次数限制,致使老用户只能邀请个别朋友入岛,在熟人社交板块的体验并不好。
在陌生人社交板块,由于总体在线用户较少,加上活动的类型和内容都不够丰富,以至于每一个社交活动的在线用户寥寥无几。
而派对岛能体现元宇宙特点的也只有“装扮我们的虚拟形象”和“多人实时在线社交”这两方面。
但它所能提供的虚拟形象其实并不精致,“多人实时在线社交”也因上述社交方面的问题而未能达到让人认可的成效。
啫喱:内容不足以留住用户
与派对岛同期上线应用商城的还有“啫喱”。通过详情介绍页来看,这是一款瞄准熟人社交赛道的元宇宙社交APP,是“只是自己和最好朋友的友情公寓”。
2月11日,啫喱正式上线还不到一个月时间,排行榜就超越微信,登顶AppStore免费榜。
然而,啫喱也出现了与派对岛一样的状况。霸榜第三天,啫喱下架,中止新用户进入。直至目前,啫喱也没重新上架。
从内容上来看,啫喱的玩法大致是虚拟换装、更新动态和共享实时地方。
但很多用户在用过一段时间后,都反映啫喱的功能不够丰富,只不过虚拟形象可爱而已,而且具体的用法感和操作感也并不顺畅。
作为新的熟人社交APP,啫喱用“虚拟性”、“实时交互性”等元宇宙特质吸引了用户。
但却没可以用不可替代的、可反复体验的内容留住用户,就会使得用户在短暂的新鲜感过后,回归微信QQ。
而啫喱最大的卖点——富有个性的元宇宙虚拟搭配,也被曝出涉嫌抄袭。
服饰品牌发文称啫喱抄袭我们的设计,搭配博主报料称啫喱提供的搭配与我们的完全相同。很多的舆论将啫喱推向风口浪尖。
Soul:停留在浅层阶段
相比已经下架的派对岛和啫喱,进步得愈加成熟的是Soul。
6月30日,Soul高举着“社交元宇宙”的大旗,向港交所提交上市申请书。这也标志着,在折戟美股IPO后,Soul又开启了港股上市的计划。
但对于一款本质上是陌生人社交APP的Soul来讲,其社交属性其实已不足以成为上市的筹码。
据艾媒咨询数据显示,陌生人社交用户规模增速在持续下滑,由2022年的19.61%降至2022年的4.34%,增长瓶颈已现。
这背后显示出的是,现在,陌生人社交“易拉新,难留存”的无奈困境。
无论是不是以“荷尔蒙需要”为出发点,陌生关系的终点要么无疾而终,要么进步为熟人,迁移至熟人社交平台。
对此,Soul给出的答案是更为时髦的元宇宙。
Soul在招股书中指出,Soul致力于与用户一同打造一个以“soul”为链接的社交元宇宙,用户获得真的的快乐及归属感。
但至少从现在来看,Soul还远远没达到这一步。
关于社交元宇宙“开放自由的创作体系”这一点,Soul现在只能做到让用户发帖子、捏脸、与其他用户一同录制音频。
关于社交元宇宙“虚拟的沉浸式的体验”这一点,Soul现在只能做到让用户玩狼人杀、刷帖子、文字聊天、语音聊天、多人聊天、开着摄像头“戴面具”聊天。
可见,虽然Soul试图用元宇宙来突破陌生人社交APP现在的尴尬局面,但也只停留在了元宇宙社交的浅层阶段。
元宇宙社交,为时过早?
国内元宇宙社交的探索,主要还是以“捏脸+换装”的虚拟形象切入,像市面上随处可见的捏脸换装类或模拟经营类的小游戏,这引发了群众的不少质疑。
IDC中国剖析师赵思泉觉得,因为有关XR设施渗透率不足,现在的元宇宙社交应用,在技术上离预期的安全靠谱、去中心化等特点仍存在差距。
而且从内容生态上来看,目前无论是2B还是2C的元宇宙社交应用,都设计得相对粗糙,客户体验上来讲与传统的社交体验不同不大。
同样,Soul App副总裁、商品负责人车斌也指出:
“行业内对元宇宙定义的常见认知是,元宇宙包括网络、物联网、AR和VR、3D图形渲染、人工智能AI、云计算等技术,也就是说元宇宙是一个纵横交错的产业链。”
“作为元宇宙的分支定义,社交元宇宙同样也需要这类技术进行支撑,只不过它更侧重于运用数字技术塑造高沉浸的社交体验。”
“但在现阶段,搭建元宇宙的有关技术大多还处于初期的探索中,大家还处于元宇宙的初级阶段,海量技术的跃阶性突破将是大家逐步走向成熟元宇宙的重要性原因。”
社交元宇宙,拭目以待
当海量技术有了跃阶性的突破、元宇宙进步成熟,大家所能体验到的真的的社交元宇宙又是什么样的呢?
在清华大学新媒体研究中心发布的《元宇宙进步研究报告2.0版》中,社交元宇宙有了更明确的概念。
在多维时空和多人机协同的元宇宙中,虽然个体依旧需要多种社交关系,但元宇宙将增强个体线上的社交依靠性,可能削弱线下的社交关系。
并且元宇宙的进步在整体上促进了人机融生,传统个人社交关系将渐渐转向分众群体自治化。
所以元宇宙与社交的关系是强弱差序、虚实并存的。由此,社交元宇宙也将是场景沉浸、多元交互的。
元宇宙将促进人的“赛博格化”,定制化身形象,创建理想的“自我”。
真假难辨的沉浸式体验是元宇宙最重要的特点,大家可以在现实世界和虚拟世界中交替穿梭。
而这反应在社交元宇宙上,即是用户可以依据自己需要定制虚拟与实体形象,情感和行动体验更为丰富,获得数字归属感。
之后,用户可以选择进入不同元宇宙场景,体验不一样的人生,与古今中外不同范围的人社交。
相信,在不远的将来,大家都可以拥有社交元宇宙的别样体验。
作者:杨文排版:骆伟玲