近日,谷歌云宣布其适用于XR的Immersive Stream已在安卓、iOS及PC端推出,这使移动端的互动式3D和AR体验成为可能,并将很快支持AR/VR头显。
早在今年5月的I/O 2022大会上,谷歌CEO Sundar Pichai就表示"谷歌云Immersive Stream"将允许任何智能手机在谷歌地图中运行新的沉浸式视图,该地图刚刚开始发布。
图源:谷歌
谷歌云后来详细介绍了适用于XR的Immersive Stream,这是一种将 "用户置于沉浸式、互动式和逼真的体验中,而无需下载一个应用程序"的方式。该公司认为,"移动GPU仍然难以创建这些逼真的图像,而这是提供真正的沉浸式体验所需要的,因此,需要使用PC的GPU。
这里的手机向我们的云服务发送输入事件,如相机姿势,然后我们的云服务利用这些相机姿势,用强大的PC级GPU渲染出逼真的图像,然后以视频帧的形式下传到设备。然后,设备将这些视频帧与相机图像结合起来,为这个特定的汽车模型创造一个身临其境的逼真体验。
今天,适用于XR的Immersive Stream已在安卓、iOS和PC端推出。PC平台允许用户在Safari和Chrome浏览器中查看3D模型,而移动端则是用户找到AR模式的地方,该模式可以让用户在实际空间中放置一个物体,并让它适应各种环境条件,如照明。
谷歌上周早些时候表示,它正在 "积极开发一个OpenXR客户端",以便将XR体验流式传输到与该标准兼容的头戴式显示器(HMD)。头显上的XR Immersive Stream将支持VR模式和立体AR模式。
谷歌展示的用例主要涵盖产品演示,特别是虚拟展厅的汽车。其他涵盖购物、旅游,甚至厨房改造。展望未来,谷歌提供了更多跨越不同类别的例子,包括培训。
在游戏方面,此前谷歌推出的Stadia服务似乎不支持XR Immersive Stream,除非 "AR体育 "是为了互动,而不仅仅是被动观看。
这项技术是在谷歌的 Project Iris 头显传闻有“一些图形”在云中渲染并流式传输到设备以避免本地“电源限制”之际出现的。第一方硬件可能还很遥远,但看起来谷歌正在为它奠定基础,同时利用现有的非游戏云流媒体的需求来改善体验并将其变现。
此外,谷歌本月将开始在现实世界中测试其AR原型。
来源:9to5google