说下最近每个板块看到的正在发生的,与将来 6-12 个月可能出现的趋势
整领会分为公链,DeFi(Dex,借贷,Stablecoin,合成资产等),NFT,GameFi,存储几个板块
1、 先说公链
公链的新趋势主要在 以太币+L2,Move+Diem 匪帮,模块化三个类别上
1. 以太币+L2
以太币,将来几个月到几年的顺序是如此的
·Merge(预计 9-12 月)
·EIP4488(预计年底或明年初)- 减少 CallData 的成本,把 L2 的 cosplayt 降个几倍
·EIP4844 - Proto-Danksharding(明后年)- 引入新的买卖种类 Blob,替换 CallData,进一步减少 Rollup 的成本
·Danksharding -(2-4 年后)- 等于 Proto-Danksharding+分片
以太币 什么都好,就是什么都慢。。
2. L2
OP 系
Arb - 深知现在 L2 的痛点,即 - 还是不够实惠,不够快(相对于 SOL 这种 Alt L1 或是 Polygon 这种侧链来讲),所以一边准备着 Nitro 的主网(用 WASM 构造大幅提高性能减少成本),一边上了 Nova(基于 AnyTrust 的侧链,但有 Rollup 做 Backup,所以比通常侧链安全不少)
Op - 发币是最大的闪光点, 再就是近期发布的 BedRock 构造,让将来的多推广客户端成为可能 - 不止是支持 OP 的推广客户端,还可以支持 ZK 哟
Fuel - 用了一个 Sway 的新语言弄了个 Swayswap,测试网演示中,速度快到发指,不了解主网上线之后还能否维持这个速度。Fuel 值得一说的是他用的是 UTXO 模型,大家都知道 UTXO 相对 Account 模型有着并发处置的性能优势,但由于没共享状况,所以不合适复杂的合约设计,Fuel 用了 UTXO ID + 严格状况访问列表(Strict Access List)的技术来解决这个问题
ZK 系
ZK-Sync - 宣布了 100 天内上主网的消息,值得注意的是 Zk-Sync 上面不少 DAPP 是原生的,不是目前的一些 Dapp 移植过去
Polygon - 公布了 ZK-EVM
Starkware - 也是公布了发币的预期,Starkware 最被人期待的就是递归 Rollup,可以分型下去做 L3 甚至 L4,做到更高的 TPS 和更低的成本。
Scroll - 刚刚公布了 Pre-Alpha,号称最 EVM 兼容的 ZK-Rollup
Aztec - 弄了一个 Aztec Connect(隐私即服务),终于有了我想要看到的隐私的样子,即现有些 以太币 L1 Dapp 可以通过桥接合约与 SDK 去接入 Aztec,从而得到隐私保护。没流动性分散,也无需重新部署。
虽然目前的达成非常简陋,不是所有种类 Dapp 都可以接入,也非常取决于团队的公关合作能力,但这至少是我心目中隐私该有些样子。我从来不感觉大家需要什么隐私币,也无需一条单独的隐私公链,大家需要的是隐私插件!
最后说两点关于 ZK 和并发处置的
刚看到民道老师发的 Twi,将来几个月 ZK 系很多上线,然后呢?一定又是 DeFi 三板斧,dex, 借贷,Stablecoin……公链本币+每个 DEX 和借贷项目估计又是大几十个的新 Token 让大伙接盘,更要命的是流动性的进一步的割裂,这种割裂现在还无解
LRC 于 Starkware 合作的 DAMM 可能是一个 Solution,但第一这玩意只能整理 ZK 系 Rollup 与 以太币 L1 的流动性; 第二什么时间能上没人了解;第三这个策略的复杂性非常高,原本单链上的 MEV 就是个问题,目前整理多链,增加了异步性,MEV,无常损失这类东西会变的愈加复杂,反正我是非常头大……
关于并行处置 - 这个跟后面要说的 Move 与 Diem 匪帮也多少有点关系。
EVM 对性能的一个瓶颈限制就是就算再高的 TPS,也是串行的。譬如 A 给 B 和 C 同一时间发不一样的 Token,在 SOL 上面是可以并行处置的(当然同一个 Token 不同对象也没办法并行),EVM 这边就只能串行,不管 L1,L2,只须是 EVM 构造,就没法并行处置
这个算是 EVM 的天然缺点,想要克服,只能重新设计一个 VM。Arb,Op,Zk-sync,Starkware 都还是继承了 EVM 这个问题。所以理论上最强的 Rollup,可能是一个类似 SOL 构造,然后挂在 以太币 上面的 Zk-Rollup?(既克服了 SOL 的安全性和稳定性问题,又有了 SOL 的 TPS 与并行处置)
唯一在并行处置上探索的 L2,就是上面提到的 Fuel,Aztec 虽然也是 UTXO 模型,但感觉它的 UTXO 设计主如果为了隐私考量,而非并行处置与 TPS
3.Move&Diem 匪帮 + 模块化
本以为 ICP 的上线已经关上了公链的大门,毕竟一个公链从开发到生态兴盛要几年的时间,目前的时间窗口已经不够了,但在资本魔力下,这都不是事儿……
近期有篇新的十大公链的文传的比较火,新的 L1 将来 1 年又会出来 10 多个,加上新上个 10 个八个的 L2,几十个 L1+L2,这流动性割裂的……Anyway,新公链最热门的当属 Move 语言+Diem 团队匪帮的两个,Aptos+Sui
两个基本如出一辙,都是 Diem 原团队出来,都是新的 Move 语言(Sui 魔改了下,但内核还是 Move),都是号称 10 万 TPS+,背后都有 A16Z 和 Coinbase Ventures,都是 20 亿估值,都主打并行处置……有点不同的是 Aptos 有个迅速状况同步和账号恢复技术,Sui 是把 Object 而非 Account 作为基本单位,然后引入了为状况存储而付费
如何说呢,说没革新是假的,但革新程度感觉远不如 SOL(SOL 是容易宕机,但人家共识,传播机制之类确实是比较独特的革新,在 TPS 上也基本做到了单片链的极致),这两个一上来就 20 亿估值,感觉比 SOL 还要「资本链」,不了解 2 级市场还能有多少油水
其实 Diem 出来的还有一个 Linera,只是没用 Move 用的 Rust,这感觉特别像一家国企破产了,大伙一人拉一台设施自己单干……但不管如何滴,你不可以不看重他们,特别是 Aptos,目前在各路媒体渲染下有了下一轮牛市 SOL 的即视感,关注技术的同时,你也得炒币挣钱不是
然后模块化这个事儿,基本上就是 Celestia 带火的,本来其实波卡和ETH 2.0 也算是模块化了,但 Celestia 把二层结构拆成了三层,这个「模块化」的 Feel 就明显了很多,而且由于有了一个单独的 DA 层,就能玩出很多花来,譬如和不一样的实行层+不一样的结算层各种排列组合出来好几套范式,其中非常重要的就是 Sovereign(主权)Rollup
根据 Celestia 的说法,最后一条链的 Layer 0 其实是 Social Consensus,即社会共识,ETH那种 Rollup 虽然安全但其实是 以太币 的扩展链,丧失了主权,更像是美国一个州。假如你想自己建个国,可以灵活调整,随时分叉那种,还是得有我们的主权,第一个主权 Rollup 应该是 CELO
至于说这种重视主权和 以太币 那种重视安全的 Rollup 什么会胜出,或是长期并存,目前太难判断了,得等市场花个 2 年时间告诉大家答案。
然后除去 Celestia,cosplaymos 那边还有个 Dymension 团队在开发 RDK,Rollups Development Kit - Rollup 开发套件,当然是基于 cosplaymos SDK 和生态的,有那样点 Polygon Edge 的 feel。加上近期在推的 cosplaymWasm 虚拟机,总之 cosplaymos 目前肯定是走在模块化的前沿阵地
波卡这边,终于上线的 XCM 与治理 V2 是值得关注的点,但现在平行链拍卖的热度和价格都有够低,感觉除非出现一个热卖的链或是应用,不然非常难抓住现在市场的注意力
至于一键发链,选手愈加多,除去 cosplaymos,波卡,之前加入了 Avax(命令行最快 42S 发一条链,可怕……),目前又有了 BAS(BSC 侧链)和 Polygon Supernet,市场上发链的基础设施已经远超发链的需要了,开始有 19 年交易网站比用户还要多的即视感……
2、 Defi
1. Dex
我想市场终于认识到,无常损失是一个 feature(特质),不是一个 problem(问题)
本来就是,手续费你赚了,假如还没无常,那岂不是光吃肉,不挨打?
哪有那样好的事儿?
又想吃肉又不想挨打的 LP,不少这次就载在 Bancor 上了,之前据了解不少 LP 还是不可以提款,目前不了解如何了
UNI 成为真的意义上的基础设施
除去长尾资产,主流币种 LP 基本上都去了 V3,不再有 V2 的买卖对 更要紧的是,大家看到更多用 V3 作为基础设施的项目开始推行,这类不是之前拿 UNI 的 LP 去做个流动性挖矿这种「容易」的可组合性,而是借助 V3 去达成愈加复杂的功能性项目
譬如 Perp V2,譬如 Rage Trade,都是借助 V3 来达成杠杆,合约这种愈加复杂的衍生品买卖,也给了 LP 愈加多元的选择(可以选择更大的收益,当然也要担更大的风险)
这和 Web2 的路径有点像,最早应用都是基于 Windows 这种 OS 的,而在出现 Wechat,Chrome 这种超级应用之后,不少 App 开始基于这类超级应用的平台,譬如各路的小程序,Chrome 插件之类
下面的借贷你也会看到类似的场景
2. 借贷
资产隔离池成了标准配置,之前上线的 Euler,AAVE V3 都引入了这个定义,防止一个不好的资产或者一个池子受损致使整个平台被一窝端
多链部署 - 代表就是 AAVE V3 的 portal 与 COMP V3 放出来的多链协议代码,全链 Dex 现在看困难重重,全链借贷到是大概容易的多
Morpho Labs - 这是一个基于 COMP 和 AAVE 的P2P借贷撮合协议,它在两大点对池借贷平台上又启动了一个P2P的借贷,然符合条件的用户利率更优,资金用效率更高,这个就是上面提到的基于 UNI 做衍生品项目类似的场景
至于免许可和信用贷这两个方面,说实话现在不看好,免许可当下阶段没意义,由于 99% 的 Token 根本没充当借贷抵押物的资格,至于信用贷么……什么时间 DID 系统发达成熟了再说吧,甚至可以悲看法,基于区块链的信用贷大概就是个伪命题
3. 衍生品
依然没出现链上衍生品的「UNI」时刻,除去 DYDX 在靠挖矿撑着流动性与 GMX 依赖革新买卖量还能看以外,DeFi 圈的衍生品基本上还是在被 Cex 碾压的状况
可以关注的趋势是如下四个:
1.DYDX V4 - 一个基于 cosplaymos 的主权链永续平台会和在 Starkware 年代有哪些不同?
2. 类似 Rage Trade 这种基于 UNI V3 去塑造的衍生品,是否会有更好的深度和体验
3. 会有更多模仿 GMX 平台的衍生品,让用户可以选择去做 LP,来当所有 Trader 的对手盘(Trader 平均下来肯定是亏钱的,所以 LP 一直赚的)
4.SNX V3 和 TracerDAO 这种,理论上只须预言机支持就能做世间万物(略微夸张)的合成金融衍生品或是合成杠杆 Token 的。
本来还有个 Overlay Protocol,类似上面两个,然后更激进,借助 AMPL 那套 Rebase 系统连对手盘都无需了,结果关注了 1 年半还是个最原始的测试网,进度慢到炸裂,我都想取关了
4.Stablecoin
Luna 过后基本上算稳已死,唯有 Frax 这种「半算稳」还在苦苦支撑,而且要了解,Frax 成分里面有非常大比率的 美元C,D人工智能 也是……
所以基本上 Stablecoin 又回到了最早纯USD Stablecoin 的天下,美元C 虽然发行量还是略逊 美元T,但江湖地位其实已经是老大了。Stablecoin 唯一值得期待的反而是 AAVE 和 CRV 号称要做的超额抵押 Stablecoin。不了解这两个出来之后,DeFi 的杠杆是否又要叠厚一层
5. RWA(real world asset)
这原本可能是非常重要的,但又是最被忽略的。每一个玩 DeFi 的人都有一个出圈梦,然而一旦真付诸行动时,却发现理想非常前凸后翘,现实非常骨感。过去两年唯一能提的就是去年 MKRDAO 跟 Centrifuge 合作的那次现实资产抵押的 D人工智能 贷款,与近期的 5 亿 D人工智能 去买国债和公司债券的 case,还有么?
概要下,DeFi 的趋势可以这么形容
1.UNI,AAVE,CRV 等一代 DeFi 已经名义上成为真的的基础设施,去年的所谓 DeFi2.0 基本被证伪,真的的下一波 DeFi2.0 可能是像 Rage Trade,Morpho Labs 这种基于一代 DeFi 做的「叠加型」项目,或是 SNX V3,TraceDao 这种可以以合成资产方法触及链下与圈外世界的风格
2. 从 AAVE, CRV 要做 Stablecoin 不难看出,头部 DeFi 项目正在 Build Stack,大家或许会在下一轮看到超越公链的超级应用
3.RWA 依然不愠不火,甚至可以说门可罗雀。是否会最后像 NFT 一样,把名画烧了上链是伪命题,原生 IP 如猴子下链才是王道?所以链下资产上链的思路是错的(哦我大比原躺枪……),链上原生资产通过 DeFi 或是某种形式下链出圈才是王道?
3、 NFT 与存储
NFT 的趋势大体是这么三个
1. 应用场景
现在的 NFT,应用场景看上去不少,当下就有数字艺术,门票,域名(以太坊域名服务),游戏物品,Poap 等等每个方面,甚至 Uni V3 的 LP 本身就是一个 NFT……但目前唯一能拿出来讲道的基本就是头像,而做头像,唯一的出路就是像猴子那样把它做成一个品牌或是 IP,然后后面二创,元宇宙之类的叙事才能跟上。所以你会看到机会所有做头像的 NFT 都会给你画一个元宇宙的饼,但相信真的可以做出来或是有价值的没几个,总之卷的非常
应用场景上除去头像,个人最看好的是 SBT 和 GameFi 进入 2.0 年代爆发后的游戏内物品
2. 金融化
NFT 的金融化基本上是个不可逆的趋势,之前也专门发 Twi 说过这个事儿,各类预言机,P2P借贷,点对持借贷的 NFT+DeFi 项目目前层出不穷,本质上全部都是在为解决 NFT 流动性的问题
金融化层面上目前最大的问题是:蓝筹 NFT 过少,NFTFI 的项目却过多,几十个项目基本都是在争抢那不到 10 个的蓝筹 NFT 项目,目的用户天花板最多大几万,典型的狼多肉少
还有个更大的问题是,依据 1 的判断,将来 NFT 的爆发在 SBT 和 GameFi 的道具上。而 SBT 这东西,是不可买卖的,你没法围绕他打造 FI 类的商品,GameFi 的道具倒是个非常大的市场,但依据 Web2 的经验,当一款 GameFi 爆火之后,大概率他是会打造我们的 Dex 或是 Fi 有关市场,而不会把这块肥肉交出去。譬如 Dota,CSGO,梦幻西游……Web3 的 Stepn,最早用的 Orca 做 Dex,使得 Orca 买卖量疯涨,后来干脆直接自己做 Dex,Orca 的买卖量也就直接一落千丈
所以目前看上去挺火的几个 NFTFI 的项目,将来可能增长空间有限,由于主要还是只能为头部那几个 NFT 头像用户服务。当然假如我对 1 的判断错误的话,那样这条同样也就不成立了
金融化层面近期最值得一看的项目就是 Sudoswap,有点像愈加简单版的 NFTX+Sushiswap,把 NFT 交易和做市直接变成了 UNI 那种 AMM 那种体验,建议大伙去尝试下。特别可以研究下他的 LP 机制,还是挺有创意,虽然机制比 UNI 复杂和麻烦一些,但现在来讲也确实想不出什么更好的设计策略了
再就是前不久刚刚确认的 ERC4907 - Rentable NFTs 可出租 NFT 协议,理论上可以会让金融化的 NFT 玩出更多的花样,不过感觉同样最大的应用适配场景还是在下一代的 GameFi 上面
3. 市场角逐
UNI 回收了 Genie,又号称要整理 Sudoswap,算是一直脚伸向了 NFT 范围,Opensea 回收了 Gem,又弄出一套 Seaport 的开源协议,X2Y2 和 Looksrare 靠着挂单和买卖奖励一直在试图从 Opensea 挖墙脚,所以应该是 UNI + Genie + Sudoswap VS Opensea + Gem VS Looksrare + x2y2 VS 基于 Seaport 开发的新项目这么个格局?
最后顺道说下存储
存储没太多可以说的,我现在就看到一个大的趋势,那就是存储开始跨界,触角开始伸向计算那边
缘由非常简单,存储不赚钱,至少在目前这个区块链进步阶段,存储是不如何赚钱的,整个区块链目前的核心价值依然是以「去中心化运算」为导向的去信赖机制,而非「去中心化存储」
这就致使不少想要做去中心化网盘的存储项目基本没什么业务,大伙还是该用亚马逊的用亚马逊,该用 Dropbox 的用 DropBox,你除去听说一批小图片存在 AR 上,还有什么大的业务?以太币 倒是用了不少 星际文件系统,然而 FIL 上面依然是垃圾数据封装为主来「挖矿」
而目前几个大的存储项目,基本都在拓展往计算方向走的道路
AR 上面基于 Smartweave 做了一个 SCP(Storage-based Consensus Paradigm)基于存储共识的范式,代表做是 Everpay。SCP 范式主打的是链下计算,推广客户端验证来扩容,理论上可以完全打破性能瓶颈,BTC的 RGB 协议,比特币SV 的大区块,以太币 上的 Truebit 和这套范式都有点像。至于这种「非全节点计算验证」能否最后获得市场的认同,就不能而知了,毕竟和传统的区块链路数不同
FIL 也计划做虚拟机,说是要做 FVM(基于 FIL 的虚拟机),就是不了解什么时间做的出来
还有近期比较知名的存储项目像是 Ceramic(更像是区块链数据库系统),Subspace,基本上也都是跟包括存储+计算,不是 100% 的存储项目了
4、 GameFi
说实话写 GameFi 我非常纠结,由于我一个人都没完全看到或者说想了解 GameFi 的下一步趋势在哪
先说说现在的状况
第一 X2Earn 基本上走到了一个死胡同,这种庞氏模型开始启动是非常有优势,然后指数增长到一个瓶颈期便开始陷入困境,和最早流动性挖矿通过高 APY 吸引用户进去挖矿的曲线很像,只不过由于披着一层 GameFi 的外衣,所以时间线可以拉长不少,但其本质内核依然是一个 DeFi
有人说引入外部收入就好啊,正如 DeFi 项目,只须项目本身有收入,就能打破这个 Ponzi 的模式,Crv 就是一个最好的例子。GameFi 没法像 DeFi 项目那样挣钱,但可以通过类似 SocialFi 的方法引入外部世界广告,譬如有人说 Stepn 可以和星巴克合作,弄一个跑步路线,沿途经过星巴克,需要在那里那个卡之类,广告费就能作为外部收入进去打破 Ponzi
这个思路是没问题的,然而依然解决不了根本问题,缘由就是,DeFi 里面不是每一个人都去挖矿挣钱的,是那些提供流动性,承担无常损失和被黑风险的 LP 在挣钱而已,而 GameFi 的 X2Earn,每一个人都在挣钱,这个世界没有这么好的「永动机」
举个极端状况下的例子 - 大家假设 Stepn 做大做强到了 facebook 的体量,30 亿用户,然后你会发现一个非常恐怖的事情 - 就算平均每个人跑出来的 GST 只有一USD,天天也是 30 亿USD的抛压,一年是 1 万亿USD,然后升级跑鞋宝石之类的消耗的算一半,还是有 5000 亿USD……
Facebook 去年的广告费收入是多少呢?800 亿USD
也就是说 Stepn 到这个量级后,广告盈利能力得达到 Facebook 的 6-7 倍才能保持让每一个用户天天有 1 USD的收入 - 这显然不现实
所以天天 0.1 USD?
扪心自问,你会为了天天 0.1 USD的额外收入去下一个 App 然后跑步么?就算是跑步时候顺道开一下 App?
显然也不 make Sense
那样出路在哪?
现在看到的看法和趋势是下面这么两个
1. 偏向传统 - Free 2 play,play for Fun and Skill 2 Earn
容易来讲,就是更贴进传统,让每一个人免费参与,然后挣钱的部分变成「只有部分玩家挣钱」
筛选的方法,则是玩家的 Skill,人物级别,投入的时间精力,对游戏的理解等等等等,说白了就是牛逼的玩家可以赚钱
那剩下的人如何解决?自然就是 Play for fun 啊
然后问题来了,Steam 上每年发售上万款游戏,若是为了 For Fun,我去 Steam 玩不香么?为何要来 Web3 来玩 GameFi?至少就现在来看,GameFi 整体在 For Fun 这个层面,和 Web2 的游戏差的不是一点半点
没高度可玩性,就不会有数目海量的玩家 Play for Fun,没足够多的玩家就不会有氪金大佬,没氪金大佬那些牛逼的玩家就没得 Skill to Earn……这是个飞轮,做的好的游戏像是魔兽世界,梦幻西游,无需 Web3 一样达成了 Skill 2 Earn
所以这条路是个方向,但不了解什么时间 GameFi 的制作和可玩性可以像传统游戏靠齐,就现在来看,还离得非常远……
2. 区块链原生 - Crypto Native
刻舟求剑一下你就会发现长远来看,一直原生的东西更有生命力
譬如刚有了网络,大伙不看报纸了上网络来看新闻,这不是原生,是「网改」,真的牛逼的是 谷歌,Youtube,抖音短视频,Wechat
刚有 NFT 那会,大家想的是把名画做成 NFT,然后把画烧了,后来发现其实应该反着来,原生的 Punk 猴子火了,线下实体开始对接了
按着这个思路,上面的 1 更像是传统游戏的链改,币改,没发挥区块链真的的原生特质
那根据区块链原生特型做出来的 GameFi 应该是个什么样子?Fomo3D 就是个非常不错的例子,虽然非常简陋,虽然偏菠菜
后来的狼羊,黑暗森林这类,也都是带有很「原生」导向的元素,由于整个游戏的核心逻辑都在链上,都是靠智能合约完成,而不是在链下服务器上,所以将来在开放构造,自主存续和可组合性上都非常有优势
然而这种模式问题也非常大,最直接的问题就是门槛太高,假如 Axie 是 Dota,Stepn 是农药,狼羊与黑暗森林就是《文明》系列,总是叫好不叫座,受众面非常窄,硬核玩家专用
所以你问我出路在哪,趋势在哪,我真的不了解,现在有看到像是《Big Time》这种在 1 方向探索的(包含近期 Axie 也在尝试 Free 2 play 这条路径),也有 Isaac 这种在 2 方向尝试的,上面我说的问题是不是能克服,过段时间相信市场会告诉大家
我一直相信 GameFi 是个大趋势,由于没比游戏更能打开市场贴近所有人的方法了。但目前的我真的一脸懵逼,我只了解 GameFi2.0 不会是不该是什么样子,却不了解他应该或是最后是个什么样子……
原文标题:《万字长文——我眼中区块链每个赛道正在演进的技术趋势》
原文作者:老白
出处:区块律动