迪士尼首席执行官Bob Chapek正在考虑如何吸引更多人体验迪士尼乐园,而VR看起来是短期解决方案。
在迪士尼最近的D23会议上,Chapek表示,Disney+将从一个电影流媒体服务转变为一个 "体验式生活方式平台",可以成为服务"90%永远无法进入迪士尼公园的人"的一部分。Chapek提供的一个例子是鬼屋,他预告说可以"从一个虚拟的角度"体验这个著名的游乐项目。在记者问及这是否意味着使用像Oculus一样的头显产品时,Chapek表示:“短期内,是的。长期也许不是,也许是更多的东西。"
图源:Disney
迪士尼早在2016年就尝试了一个名为《迪士尼电影VR》的应用程序,该应用成为了其在消费者VR内容方面的实验门户。据了解,此前Meta曾与迪士尼合作,为其头显带来了《维达不朽》和《星球大战:银河边缘的故事》等内容。Meta也可能是Chapek在此暗示的合作伙伴,或者该公司可能自己出资并制作内容。
迪士尼在将其实体主题公园改编为数字版本方面有着悠久的历史,例如Disneyland Adventures在2011年就使用Xbox的Kinect体感插件,提供了一个具有手势和语音互动的数字版迪士尼乐园。最近,迪士尼与The Void合作,提供了线下VR体验,通过VR头显为用户带来多感官(和高价位)的体验,在《星球大战》和漫威宇宙中提供笨重但令人印象深刻的故事。该公司甚至已经开始探索推出"由迪士尼演员管理",带有“故事生活”的住宅社区的前景,并要求社区成员缴纳会费以参与当地迪士尼节目。
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