当大家考虑一个开放的世界所能承载的价值的介质的时候,第一时间所能联想到的就是土地,土地是人类最朴素的情感。依据有关数据显示,自Facebook于2022年十月将其控股企业的名字更改为Meta以来,元宇宙的房产价格已上涨了500%之多,各大知名企业品牌为了抢占资源,纷纷在元宇宙世界中争夺虚拟房地产。
飒姐之前被云数据扫中,深感居家隔离之痛,也渴望现实日常的所有可以在元宇宙虚拟世界中得到复制,超越时间、空间的限制。应当怎么样看待元宇宙虚拟“地产”,对此投资的价值何在?对于元宇宙项目方而言,又有什么问题需要加以看重?
元宇宙虚拟“地产”?
元宇宙虚拟“地产”,从名字上看上去乎与现实的世界相对应意味着元宇宙虚拟世界中的一片片土地,但从本质上来讲其是一个在虚拟现实平台中的固定可编程的数字空间,用户可以在其中进行各种数字化的定制,进行各种的活动。投资元宇宙中的地块,与日常投资房产虽然有类似之处,但却有着完全不一样的逻辑。飒姐团队之前便作为甲方与元宇宙项目方进行洽谈,从中可以发现日常更贵的是土地,而在元宇宙中更贵的是房屋。
元宇宙虚拟“地产”的价值
大部分人在听到元宇宙虚拟“地产”的时候,第一反应会是这如何可能有价值,这不就和游戏想有多少就有多少,但假如可以多想一步,像游戏卡顿、延迟、掉线等问题一直都是困扰游戏玩家的问题,那样虽然理论上来讲元宇宙的范围可以不受限制,但想象却遭到着现实的制约。基于各种现实的考虑,各大元宇宙项目方不能不在他们的元宇宙中限制可用的土地的数目,这样也在一定量上形成了元宇宙地块的稀缺性,当飒姐团队看到项目方那一张地图中红的蓝的,可说的不可说的已经被别人收入囊中的地块,猛然发现原来已经有了这样之多的先行者。
理想非常前凸后翘,现实却依然骨感。在大伙的印象中可能不说赛博朋克,至少要有GTA圣安地列斯水准,但现实可能只能达到我的世界。飒姐团队在负责采购元宇宙相应服务的时候发现,现在整体技术水平稍微弱了一些,整个行业的基础设施还没大家想象的那样好,所以还并不可以达不到大家理想中的Web3和元宇宙有关要求,还不如Web2 的游戏好玩。那样,就现在而言元宇宙虚拟地块的价值到底何在?
Tokens.com 的开创者兼首席实行官 Andrew Kiguel 曾表示,元宇宙中品牌和广告所聚集的地方就是高价值的地方。当公司企业想为之付费的时候,事实上也是其品牌和元宇宙项目绑定的时候,这也进一步增加了整体的价值和影响力。
元宇宙虚拟地块,不止是一栋建筑,更是体现公司企业品牌文化的聚集地。大家在元宇宙中花浪费时间间越多、人数越多,其中平均尺寸的土地的价值就越高。用户的数目与地块价值趋势可以类似一个web2网站真实访问量,一条链上活跃度相类似,给用户带来的是注意力和品牌影响力这种无形资产,甚至在将来可以带来现实的业务,在web2中微信、QQ、腾讯等网络巨头就是典型案例。
在现在处于早期的元宇宙生态中,虚拟地块数目会伴随项目的增多而增多,加上元宇宙项目并没像传统土地、顶级域名如此被管控,因此出现很多以虚拟地块为主题的区块链项目,同时这也随着着很多泡沫的产生,所以还要谨慎防范出现爆雷或者不确定性的风险,有投资者会选择做一个投资组合,减少风险的概率,增加整体投资的确定性。而从用户的角度来讲,元宇宙的主线还是创造优质的沉浸式内容,给大伙带来高性价比的时空拓展体验,包含娱乐和生产力。
不能不看重的问题
对于元宇宙项目方而言,一个不能不注意的问题就是,元宇宙地图的问题。元宇宙地图是借助计算机图形技术构建的虚拟空间,也是各大网络公司抢滩布局“元宇宙”虚拟现实产业的要紧入口,近年来更是成为被抄袭“重灾区”。在2022年度广东法院常识产权司法保护十大案件中,某讯公司诉某游云端公司、某互娱公司等侵害著作权及不正当角逐纠纷案就是其中之一。
某著名射击游戏是由韩国游戏公司开发的第一人称射击游戏,在内地区域由原告独家代理运营和维权。原告起诉被告公司觉得其开发、运营的游戏中的共6幅游戏地图及多个游戏枪械道具“换皮”抄袭了其独家代理运营和维权的某著名射击游戏相应游戏地图和道具,并模仿该游戏游戏地图和枪械道具的命名方法,各被告在推广自己游戏时进行引人误认其为该著名射击游戏手机游戏版的不真实宣传,构成著作权侵权及不正当角逐。
而法院最后认定,对于射击类游戏而言,游戏场景地图处于美术表皮之下的空间布局结构是其创作重要和核心表达,可以作为图形作品予以保护。应着眼于游戏地图空间布局结构,排除通用设计、在先设计要点或无独创性内容进行比对,被告公司4幅地图构成著作权侵权。赔偿数额根据“游戏整体月平均盈利×每幅侵权游戏地图在线时长×游戏地图贡献率×侵权游戏地图用率”的办法计算,最后判赔2500万余元。
本案作为全国首例游戏地图“换皮”著作权侵权诉讼,对元宇宙世界构建方面具备要紧参考价值。假如元宇宙项目方在搭建过程中不多加注意,元宇宙地图将非常可能由于其“换皮”行为而构成侵权。元宇宙项目方构建元宇宙地图空间布局结构,需充分考虑在先作品,排除非原创要点,注意借鉴与抄袭边界。对于入驻公司企业的相应建筑,也应该注意其是不是是侵权作品,履行注意义务。同时,更需要关注进步中的信息互联网安全管理义务,防范刑事风险。
写在最后
元宇宙世界将实体生活和数字生活相融合,大家的物理身份与其数字身份也将变的密不可分,谜因效应渐渐散去的同时,更需考虑其将来的进步方向,怎么样给予用户愈加成熟或者更佳优秀的商品体验。