一年一度的东京游戏展已经在9月18日落下帷幕,这是TGS线下展阔别三年后的重新回归,虚拟展会TGSVR也是继2021年后第二次举办。
今天,主办方CESA公开了本届展会的多项数据:
- 今年线下展会共有605家公司和机构参展,其中日本厂商312家,海外厂商293家。参展厂商数相比2018年的668家、以及2019年的655家有所减少。
- 到场人数方面,2022年为13万8192人,同比2019年的26万2076人,减幅约为50%。这与疫情环境下,日本限制了海外入境的人数有关(每天上限5万人),此外许多厂商也减少了展区配置的工作人员。
图源:TGSVR 2022
- TGS的官方节目在Youtube、Twitter、Niconico、Steam专页等平台发布。在中国,这些节目则通过斗鱼、bilibili、虎牙和抖音等视频媒体传播,有些节目还配有中文同声传译。截至9月26日,节目的总浏览量达到2689万。
- 在虚拟空间中举办的TGSVR今年是第二届,舞台构造以“迷宫”为主题,打造了庞大的地底世界,用户可以通过PC和VR设备免费访问。在4天的时间里,共有398622人访问了虚拟展区,平均逛展时间约为33分钟。相比2021年举办的第一届,访问人数21万人、平均逛展时间27分钟的数据有大幅提升。
- 用户访问TGSVR时,使用设备的比例为:VR 58.5%、PC 41.5%。
可见,虽然TGS的线下展因为多种原因导致规模缩减,但虚拟展TGSVR正在变得更加成熟和更受关注。
参考:Fami通