在 Valve 表示纠正 8 月份的统计数据后,Meta Quest 2 的 SteamVR 市场份额在 9 月份大幅下降。
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Valve 公布的最新一期 SteamVR 数据显示,Meta Quest 2 的市场份额环比上月下降了 7.86%,而一些旧的 PC VR 设备,如 Oculus Rift(2016 年)、HTC Vive(2016 年)、Oculus Rift S(2019 年),Valve Index(2019 年)却有明显上升趋势。
在 9 月份失去了近 8% 的 SteamVR 市场份额,这与过去两年的趋势背而驰。有观点认为,这是由于 Quest 2 价格上涨所导致的消费低迷,而即将上市的 Pico 4 也在吸引着潜在的消费群体。
当然,统计数据不会捕获 Meta 平台和 Viveport 上没有安装 Steam 或拒绝参与 Steam 数据收集的 VR 用户,也不会统计到仅在一体机上使用的用户数量。因此,SteamVR 统计数据仅反映了整个虚拟现实市场的一小部分。
Valve 的每月硬件调查跟踪所有连接到 PC 的 VR 头显数据,这些头显在本月内至少安装或使用了一次 Steam,并且其用户参加了调查,统计数据还显示了 SteamVR 用户占 Steam 总用户群的百分比。
迄今为止记录的最高值为 2.31%(2021 年 5 月),2022 年 9 月,该百分比为 2.03%。假设 Steam 去年平均每月有 1.32 亿活跃用户,SteamVR 应该有大约 270 万用户。
百分比在几个月和几年内保持不变甚至下降的事实表明,SteamVR 用户群的增长速度比 Steam 其他用户群体更慢。
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