近日,有传言称惠普公司将于明年停止生产Reverb G2头显,并退出VR领域。
Reverb G2基于微软的"Windows MR"PC VR平台。尽管叫这个名字,但所有基于微软平台的PC WMR头显都是纯VR的,而且它们与大多数SteamVR内容兼容。微软商店只有少量的VR游戏和应用程序,微软甚至在Steam上发布了自己的PC VR内容。
针对这个传言,微软和惠普都给出了自己的声明。
图源:HP
在问及惠普是否会结束Reverb G2的生产以及该公司是否仍对VR感兴趣时,惠普表示:"我们的扩展现实(XR)团队正在进行令人兴奋的创新,因为我们将继续创造更多的沉浸式体验,我们的客户是我们战略的中心,我们将继续发展我们的产品以更好地满足他们的需求。我们在XR市场的工作提供了一个强大的基础,并将在此基础上进行建设。"
而在问及现有客户是否还能期待微软对WMR平台的支持时,微软表示:"微软支持各种带有Windows MR的设备,包括惠普Reverb G2。这个平台的设计是为了给客户提供他们会喜欢的体验,支持通过SteamVR来游玩热门游戏,同时启用广泛的设备生态系统,以使我们的客户满意。"
一个6年的reddit用户声称一个惠普代表告诉他们惠普将在明年结束Reverb G2的生产并退出VR市场。而在向两家公司求证后,他们的声明都没有对核心问题提供多少有价值的线索。
虽然微软说WMR仍在 "积极"开发中,但确切地说,这意味着什么还有待观察。
其他的Windows MR头显有时售价低至200美元,但都未能达到广泛的采用。Steam硬件调查显示,9月份只有5%的SteamVR用户在使用任何种类的Windows MR头显,而64%的用户使用Meta头显,17%的用户使用Valve Index。
Reverb G2头显拥有出色的舒适度、音频和清晰度,但其在控制器追踪和人体工程学方面仍有不足。对于模拟器游戏来说,这是一款理想的头显,但对于房间规模的游戏来说,它的效果比Quest 2或Valve Index要逊色许多。
Meta公司的Quest 2能够在独立模式或PC VR模式下运作,这使得它自推出以来成为大多数消费者的选择,尽管它不如Reverb G2舒适,而且分辨率较低。
惠普公司负责推出Reverb和Reverb G2的前全球VR主管Joanna Popper在今年早些时候离开了公司。Popper是惠普VR工作的公开代言人,最近几个月我们也没有看到惠普的其他高管公开谈论VR。
惠普还向企业出售价值1250美元的Reverb G2 Omnicept模型,其中包括面部追踪和眼动追踪。但这些功能现在可以在Meta的Quest Pro中使用,也能在HTC的Vive Focus 3附加产品中,以及即将推出的Pico 4 Enterprise中使用,这些头显也是无线和一体式的,并有定期的软件更新来改善其功能。
VR硬件正在成为一个竞争激烈的市场。微软是惠普的软件合作伙伴,但微软多年来没有大幅更新过WMR,现在其更是选择与Meta合作,将Windows和Office引入Quest。
就在上周Meta Connect大会之前,惠普在美国将Reverb G2的售价从600美元调整至350美元出售。这不禁令人产生猜测:这只是一个短时的优惠,还是在进行清仓大甩卖?
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