图源:OPPO发布会现场拍摄
如果在街上碰到这样一个戴眼镜的人,一定想不到他用的是AR眼镜。因为,这个形态,太“普通”了。
在许多智能产品上,我们追求酷炫,追求与众不同,但对于 AR 眼镜,却费尽一切力气让它看起来“普通”,跟普通眼镜一样的形态,一样的轻薄……
在OPPO Air Glass 2 上,我们看到了技术的飞跃。
12 月 14 日,在 OPPO 未来科技大会 2022 上,OPPO 正式发布了新一代 AR 智能眼镜OPPO Air Glass 2。
会上,OPPO 副总裁、OPPO研究院院长刘畅带来了《三生万物》的主题演讲,并展示了OPPO 最新一代 AR 智能眼镜 OPPO Air Glass 2。
图源:OPPO发布会现场拍摄
相比去年发布的第一代 Air Glass,二代产品全面升级,在延续一体式产品设计的同时,从单目显示升级到了双光机、双目显示,并且整体重量做到了 38g,达到了目前国内双目 AR 眼镜消费市场中的天花板级别。
图源:发布会直播截图
凭借微型光机+一体化结构设计,双目单绿色显示,OPPO Air Glass 2 可用于信息提示、地图导航、语音翻译等场景。
作为 OPPO 今年的重磅产品,OPPO Air Glass 2 可以说是今年 AR 眼镜市场中压轴选手,特别是仅 38g 的重量,再次刷新业内纪录。
图源:发布会直播截图
在 AR 眼镜中,决定其产品重量和体积大小的核心是光波导镜片和光引擎。基于此,VR陀螺也有幸能与其背后近眼显示方案开发团队莫界科技进行深入交流,共探 OPPO Air Glass 2 的“Air”的光学秘密,以及这家 AR 新星对于产业的理解和思考。
图源:莫界科技
OPPO Air Glass 2“Air”的秘密:基于树脂的衍射光波导
目前,AR 产业尚处于产业发展早期阶段,光学方案和产品形态都呈现多样化,但就现阶段而言,一个不变的行业共识是——可实现更小体积光机、更高透过率、量产边际效应更强的光波导技术将是未来消费级 AR 智能眼镜的潜力方案。
从底层技术逻辑来看,现在主流的波导技术大体可分为阵列光波导和衍射光波导两大类,衍射波导下面又可细分表面浮雕光栅波导和体全息波导,从材料选型上来看,承接光显图像的波导片,又可分为玻璃和树脂两种,这一点与传统眼镜的材料选用十分类似。
莫界科技告诉 VR陀螺:“在日常佩戴的 AR 眼镜中,若产品有 50g,那么大概有 50-60% 的重量都来自眼镜的镜片,而基于传统玻璃打造的浮雕衍射光波导重量可能是树脂光波导的 2-3 倍,很难将 AR 眼镜做到轻薄,所以光学材料的选型在这里就显得尤为重要,因为在一体式 AR 眼镜中,很难从电子元器件上降低重量。”
图源:莫界科技
“另外,如果将 50g 作为 AR 眼镜的一个标准门槛,那其实包括自由曲面、基于玻璃的浮雕光栅波导等过往的光学技术路径都很难做到。而基于树脂的光波导技术则可以配合 Micro LED 的光引擎,将 AR 眼镜产品形态做到轻量化和小型化,并且相对成熟的技术还能保证产品的低功耗与量产化。与基于玻璃的光波导相比,我们基于树脂的光波导的 AR 光机在光效上并未造成过多折损,通过算法设计,亮度还提高了 2-3 倍。”
这也是为什么相比于上一代产品(不加镜框约30g),OPPO Air Glass 2 在重量仅仅提升 8g 的情况下,就做到了双光机、双目显示的核心原因——将波导片的材质从玻璃改成树脂。
据悉,OPPO Air Glass 2 采用的树脂波导片相比行业普遍使用的玻璃镜片,重量减少了一半以上,其次,二代微型光引擎在体积上也相比前一代减少了40%。
图源:发布会截图
树脂的延展性与未来掣肘:屈光封装技术与FOV极限
相对于一代产品,OPPO Air Glass 2 除了树脂光波导材料带来的先天优势以外,基于莫界科技的高精度一体化屈光封装技术,二代产品还可以直接定制平光、近视、远视和墨镜四种款式的波导片。
以往的AR眼镜产品对于近视用户并不友好,通常需要搭配额外的近视镜片,以磁吸或者夹片方式固定在原有的眼镜上,虽然对于产品来说省去了定制的流程,但由于进一步增加了产品重量和厚度,从用户体验来看并不好。
而莫界将屈光镜片与波导片封装贴合在一起,不仅能够增强眼镜的稳定性、可靠性、安全性、抗摔性,同时也减轻了产品的重量和厚度,更重要的是,产品从外观形态和基础功能上,几乎完全等同于一款普通的近视眼镜。
“屈光镜片通过封装技术贴合在波导片靠近眼睛内侧,类似于配镜的逻辑,以此达到屈光调节的功能。目前封装技术已经历经了两次迭代,较为成熟。”莫界表示。
图源:莫界科技
之所以光波导一直以来采用光学玻璃,主要由于玻璃材质在平整度、均匀性、透光性、折射率、耐高温、抗老化等方面表现更为优秀,特别是平整度、均匀性和折射率这几个指标,是AR眼镜产品中非常重要的部分。
在莫界看来,业界在用半导体领域的标准来要求波导片,但实际上AR眼镜要求并不需要这么高的标准。而对于影响 FOV 参数的折射率,目前树脂材质普遍折射率约1.74,玻璃材质最高可实现 2.0,仍有一定差距。
“目前基于树脂的折射率,眼镜可以实现 40 度 FOV 。事实上,我们也在和原材料厂商进行探讨,从设计和材料出发,将树脂的折射率提升,从而实现更高的FOV。”
总的来看,现阶段树脂材质的折射率尚未成为制约眼镜 FOV 的枷锁,但是未来当Micro-LED技术更为成熟,眼镜实现全彩,并且拥有更多应用场景后,用户对于大FOV的需求也会随之提升。
据悉,莫界的树脂光波导技术从晶圆环节到最后封装出货,最终良率达到了业内领先水平,而且其目前在珠海的生产线已落地建成,正待 2023 年大展身手。
找准时间窗口入局,预测2025年AR市场将迎来强劲增长
看到这里或许很多人会疑惑,莫界是谁?为何能一鸣惊人?
犹记得第一次拜访莫界时,公司企业文化和对细节的追求让人留下深刻印象。
图源:莫界科技
公司的每一处细节都隐藏着深层的含义、思考和用心。如门口迎客松下的小鹿,从日本奈良漂洋过海来到中国,它已经拥有百年历史,寓意着公司深厚的积淀和底蕴;但是小鹿没有角,还是初生的形态,则寓意着公司才刚刚起步,保持初心。
鹿的元素在莫界随处可见,在莫界看来,鹿是极具灵性的动物,并且自古以来,它还是吉祥、威武、勇敢的象征。
此外,公司取名“莫界”,则意味着不设边界。Logo中有多处横线设计成了阶梯,这是莫界在提醒自己时刻向上,保持进取。在莫界的公司墙上,虽然看不到任何企业 Slogan 和宗旨,但一切以效率和自驱为先的公司文化却已经渗透到所有人。
最让人震惊的是,这家公司的“硕博率”竟然达到 70%,甚至连公司的基础岗位也随处可见硕博。但公司却没有名义上的 CEO,管理完全扁平化。有的只是负责技术和运营的两位高层,带领一群顶级的人才。据了解,CTO 曾就职于国内某感知上市公司,拥有多年光学显示和感知实践经验,对于 AR/VR 的光学显示技术有着深度的理解,是国内最早一批探索光波导技术的先行者。
而 COO 曾就职于国内某知名 VR/AR 硬件公司,历经了 2015-2017 年 VR 产业的第一波黄金时期,并在手机产业耕耘十余年,拥有不同规模团队管理经验,对于硬件消费市场也有着敏锐的嗅觉。
两位创始人能力互补,加上优秀的团队以及务实的企业文化,实现了莫界跨越式的第一步。
据介绍,其已在中国深圳、珠海多地设点,累计申报近百项核心发明专利,并在珠海拥有超过 2000 平米的生产制造基地。
在莫界之前,供应链上游已有多家 AR 光波导和交互技术供应商,竞品并不少,在 VR 陀螺问及莫界入局的时间点时,其表示——“参考我们过往在苹果 FaceID 技术上成功的预研经验,预计苹果的 AR/VR 产品将在 2023 年发布,在此之后,整个 AR 软件生态将会有一定起色,到 2025 年 AR 市场将会迎来一定程度的爆发。”
其认为,对于 AR 爆发的时间点,市场虽然留足了时间窗口,不过企业也不宜过早进入,不然很容易变成历史上的 VR,成为炮灰和先驱者。“所以,我们成立的时间节点( 2021 年年底),无论是从硬件、软件以及大厂的技术布局和未来的节奏,都是非常适合切入的一个时间节点。”
图源:莫界科技
莫界科技认为 AR 产业走向市场爆发,全面普及,必须经历三个阶段。
AR产业三步走:硬件标准化、生态多样化、大众普及化
莫界科技认为,AR 智能眼镜的整个路径,从长线看是显示从二维向三维显示迭代升级的过程,它可分为三个成长阶段。
第一阶段是硬件标准化阶段,它分为四个要点:
- 外观是硬件标准化的第一要点,与智能手机相比,智能眼镜最大的一个差异点在于它除了具备科技属性,它还拥有非常强度的时尚消费属性,莫界科技认为这是 AR 智能眼镜能够从消费级走向市场普及化的重要因素。
- 重量是硬件标准化的第二要点,AR 眼镜的重量决定了消费者是否愿意长期佩戴,莫界科技认为,目前市面上 75g 的眼镜重量可能是入门级的一个重量,而 50g 将是一个用户愿意全程全天佩戴的一个重量。这也是莫界科技布局基于树脂的衍射光波导技术的原因之一,正如上文所述,树脂材料拥有比传统玻璃更轻的重量,轻量化的 AR 光学解决方案可以加速 AR 智能眼镜的量产进程。
图源:莫界科技
- 安全是硬件标准化的第三要点,莫界认为消费电子产品,尤其是可穿戴的 AR 智能眼镜,安全性尤为重要。譬如,传统玻璃材料的波导片十分易碎,若未在眼睛与波导片之间加入隔板,在发生意外时,不光眼镜很容易损坏,并且残余的玻璃碎甚至还会威胁到人眼安全。
- 光学是硬件标准化的第四点,它是 AR 智能眼镜的核心支撑,对眼镜体积大小,虚拟成像起决定性作用。基于目前 640*480 分辨率的单绿色 Micro LED 屏幕,30 度 FOV,500-1000 尼特/流明之间是一个较为极限的值。莫界向 VR陀螺表示,理想的 AR 眼镜 FOV 是 60 度,FOV 越大,盲区越小,可以增加显示体验。不过当前阶段,若将 FOV 刻意放大,PPD(角分辨率)就会被稀释,屏幕清晰度就会下降。莫界科技在光学上的发展目标是,跟随产业链的推动,每年将 FOV 提高 10 度,亮度提高 100 尼特/流明。
第二个是软件标准化,它需要经历软件的工具化和社交娱乐化:
- 工具属性:参考移动电话发展的历程,工具属性是其早期成功的时代特征,所以莫界科技认为在 AR 产业发展的前期阶段,AR 眼镜工具属性的打磨也尤为重要,它可以帮助厂商积攒第一批用户,扩展市场影响力。
- 社交娱乐属性:在 AR 基础工具内容之后,莫界认为随着苹果 MR 产品的发布,市面上的 3D 内容会变得越来越多,原来基于 ARKit 上开发的 2D 平面内容也会变得 3D 化,AR 的社交娱乐属性也会逐渐延伸出来,不过这是一个慢慢融合和丰富的过程。
莫界判断,到 2023 年年底,整个AR 产业会进入到第一阶段,2025 年会进入到第二阶段,当前两个阶段迈入成熟之后,AR 产业会踏入第三个发展阶段,即大众普及化阶段,AR 智能眼镜将成为和手机相媲美的科技产物,从“高端奢侈品”变为“生活必需品”。
结语
一花独放不是春,百花齐放春满园。莫界科技的入局,为整个 AR 产业带来了新变量。
基于树脂的光波导技术,莫界从材料、生产工艺上进行突破,探索了不同介质带来的 AR 新视界,将加速整个 AR 光学上游供应链的创新力竞争,同时也为品牌厂商提供了更多选择。
图源:莫界科技
近两年,涌入到 AR 产业玩家越来越多,VR陀螺粗略统计,仅国内就有将近 40 家 AR 终端公司,且还在持续增长。特别是近期涌现出一批“智能手机老炮”创业团队,如细红线、致敬未知、奇点临近等,基于其在智能硬件领域丰富的经验、供应链优势和对消费者、使用场景的理解,成为了投资人追捧的“香饽饽”。此外,苹果、三星、谷歌、Snap以及国内的OPPO、腾讯、字节、华为、无一不在摩拳擦掌蓄势待发, AR 产业正加速前进。
随着 OPPO Air Glass 2 发布,也让我们愈加憧憬接下来伴随着全彩 Micro LED 微显示器、VSLAM 技术、第一代高通骁龙 AR2 平台加入后,未来的 AR 眼镜形态和更多场景玩法。
一场巨变,正在酝酿中。