近日,PICO 宣布完全兼容 VR/AR 标准规范“OpenXR” ,最新的 SDK 版本包括多项功能更新,以完全支持 OpenXR 标准,适用于 PICO Neo 3 Pro (Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4 和 PICO 4 Enterprise。
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OpenXR 是 2017 年 VR/AR 组织 Khronos Group 提出,解决多设备研发中存在的标准割裂问题的一项免版税标准,它确保 XR 应用程序与尽可能多的设备和平台兼容,这消除了对冗长而复杂的软件定制的需要,从而为开发人员节省了大量时间和成本。
据《华尔街日报》援引 IDC 数据显示,PICO 去年从 Meta 手中抢走了相当大的市场份额。据称,Meta 在 2021 年前占据了 90% 的 VR 头显市场,但是到 2022 年第三季度,该份额已降至 75%,而 PICO 的份额却增长了两倍多,达到 15%。
本次 PICO 完全兼容支持 VR/AR 开发的标准规范“OpenXR”,目的是统一 VR/AR 平台上设备和应用之间的规范,降低各平台的优化成本。与此同时,OpenXR 的兼容还可以帮助 PICO 缩小与 Meta Quest 在内容数量上的差距,以此吸引更多用户。
更多 SDK 更新详情,请参考 PICO 开发者平台网站:https://developer-cn.pico-interactive.com/
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