根据加州大学一项新的研究表明:在VR应用程序中,通过一个人的头和手的运动可以识别他们。此项研究依据一款VR热门游戏《Beat Saber》(2019年开发商Beat Games被Meta收购)的用户数据,通过追踪数万名使用VR游戏《Beat Saber》的用户,发现VR用户的虚拟头和手的运动在多个会话中可以被识别出来。
图源:biometric
研究显示:通过每位用户5分钟的数据,可以从100秒的运动中获得94.33%的精度,从10秒的运动中可获得73.20%的精度。XR Safety Initiative 的创始人兼首席执行官 Kavya Pearlman 表示:“这项工作首次真正展示了生物力学在 VR 中可以作为唯一标识符的程度,与广泛使用的生物识别技术(如面部或指纹识别)相当。”
但由于从这些平台收集的数据可能会泄露用户的敏感信息,这项研究对虚拟现实应用程序的安全性和隐私性产生了影响。例如,这些信息会识别出人的身份,导致一种全新的隐私侵犯。
此外,研究人员还探索了在VR游戏中的其它一般应用,包括高级作弊检测、分数预测、基于技能的配对和地图推荐引擎。研究人员认为,未来开发出能够保护用户隐私的防御技术,同时保持VR应用程序的实用性至关重要。
来源:biometric