一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)即将于美国时间3月20~24日在旧金山召开。这是全球游戏行业最重要的专业活动之一,除了由业内人士进行的演讲交流和圆桌讨论外,会上还将评选出“游戏开发者选择奖”,从业内的角度表彰这一年来的优秀作品。
本次盛会上当然也少不了XR相关的演讲活动,共17场,其中4场由Meta公司提供。(注:以下演讲时间,均由VR陀螺调整为北京时间)
图源:GDC
▊建立更好的数字道德和法律,现实空间与元宇宙的结合
- 演讲人:Ryan Black(加拿大DLA Piper律师事务所)、Gaetano Dimita(玛丽皇后大学QMUL法学院)
- 时间:3月21日 上午0:30 - 1:30
▊临床虚拟现实:对未来的简要概述
- 演讲人:Albert Rizzo(南加州大学创意技术研究所)
- 时间:3月21日 上午1:50 - 2:50
▊虚拟化身宣言
- 演讲者:Dino Ignacio(Roblox)
- 时间:3月21日 上午4:20 - 4:50
▊孤立的迭代:作为一个独立VR开发者在全球疫情中寻找成功的机会
- 演讲者:Niel Widy(Andromeda Entertainment)
- 时间:3月21日 上午5:10 - 5:40
▊在《Operation Living Room》中设计一个更有沉浸感的AR战略游戏
- 演讲者:Dustin Kochensparger (DB Creations)、Blake Gross (DB Creations)
- 时间:3月21日 上午6:00 - 6:30
▊放松VR的案例
- 演讲者:Shawn Patton(Schell Games)、Melanie Harke(Fred Rogers Productions)
- 时间:3月21日 上午6:50 - 7:20
▊紧急会议! 这是 《Among Us》的事后分析
- 演讲者:Shawn Patton(Schell Games)、Michal Ksiazkiewicz(Schell Games), Jennifer Rabbitt(Schell Games)
- 时间:3月22日 上午0:30 - 1:30
▊虚拟现实的艺术指导:为空间视角设计
- 演讲者:Shahriar Shahrabi Farahani(Realities IO)
- 时间:3月22日 上午1:50 - 2:50
▊枪林弹雨中的匹配:将《MOTHERGUNSHIP》引入VR领域
- 演讲者:Joe Mirabello(Terrible Posture Games)、Chris Zuko(Terrible Posture Games)
- 时间:3月22日 上午4:20 - 4:50
▊儿童与XR:在安全游玩的同时受益
- 演讲者:Kimberly Hieftje(XRPeds,耶鲁)、Asher Marks(XRPeds,耶鲁)
- 时间:3月22日 上午5:10 - 下午5:40
▊创新与转型:成为一个XR游戏开发者
- 演讲者:Dana Ware(The VOID)
- 时间:3月22日 上午6:00 - 6:30
▊在小头显上构建大游戏
- 演讲者:Ben Hopkins(Owlchemy Labs)
- 时间:3月22日 上午6:50 - 7:20
▊为Meta Quest开发《钢铁侠VR》
- 演讲者:Matt Walker(Camouflaj)、Michelle Pecoraro(Endeavor One)、Spencer Humphries(Endeavor One)
- 时间:3月23日 上午2:30 - 3:00
▊VR是怎么回事?今天的Meta Quest和明天的发展方向
- 演讲者:Chris Pruett(Meta)
- 时间:3月23日 上午5:00 - 6:00
▊明天的游戏:VR开发者如何混合他们的现实
- 演讲者:Kimberly Unger(Meta)、Therése Pierrau(Moonmode)、Samantha Gorman(Tender Claws)Jaime Pichardo (Odders Labs)、Thomas Van Bouwel(Vanbo)
- 时间:3月24日 上午5:00 - 5:30
▊提高你的游戏:用Metamask钱包探索游戏经济
- 演讲者:Ezgi Cengiz(ConsenSys)
- 时间:3月24日 上午5:00 - 5:30
▊使用Meta Presence平台构建新一代的VR和MR体验
- 演讲者:Aashay Desai(Meta)、Meenal Nalwaya(Meta)
- 时间:3月24日 上午6:00 - 6:30
来源:GDC