稳定币DAI发行商MakerDAO曾在去年10月通过由创办人Rune Christensen提出的治理改革提案「Endgame(终局游戏计划)」,该提案旨在修复与改进Maker协议、治理以及生态系,使它能够达到自行维运的平衡。
MakerDAO社群通过治理改革的一系列提案
根据官方公告,MakerDAO社群今(28)日以76%的得票率通过Rune Christensen撰写Maker指导原则「宪法」的一系列(约14项)MIP治理提案的投票,概述了MakerDAO未来将如何运作和做出决策,其中获得批准的提案包括:
将DAO的当前结构分解为称为SubDAO的较小单元
通过将Maker超过70亿美元储备的一部分投资于现实世界资产和货币市场基金来增加平台收入
进一步分散对DAI稳定币的支持,使其更能抵抗审查和制裁
计划建立宪法选民委员会(CVC)、宪法代表(CD)和宪法保护者(CC)等新团体来重组DAO的治理。
据了解,Maker宪法是一组提案,相关规则用于规范MakerDAO营运范围。Maker宪法中有11条条款和12个范围框架,旨在规范MakerDAO操作流程。
此外,提案中还引入框架来限制指定的DAO成员根据其授权可以提交的提案类型,这些框架将把MakerDAO的操作集中在实现终局计划的目标上,使MakerDAO能够在短期内扩大其货币市场投资并增加协议收入。随着,本次投票的通过也意味着MakerDAO的终局游戏计划将有更进一步的进展。
MakerDAO社群通过治理改革的一系列提案
A16z不支持MakerDAO拆分
虽然终局游戏计划的目的是在彻底改革MakerDAO的核心运作方式,但事实上知名创投A16z一直以来都反对该提案。
据早前报导,A16z的合伙人Porter Smith代表A16z在MakerDAO社群中发表反对意见,提到主张改革应该在不阻碍增长的前提下,改善去中心化并遵守当前的法律和监管环境。这包括基于当前核心单位的系统去做改进,而不是将协议治理结构拆分成称MakerDAO的更小单位结构。
Rune提出「终局游戏计划」,目的是通过将MakerDao分散,成为多个称为MetaDAO的自我可持续的DAO,来降低其治理方式的复杂性。当中每个MetaDAO都有一项特定的任务,按计划的路线图,终局计划会分为4个主要阶段,Pregame(2022-2023)、Earlygame(2023-2025)、Midgame(2025-2030)、Endgame(2030-)。目前则属于Pregame阶段,在12个月内上线,构建ETHD,上线6个MetaDAO,以及启动流动性挖矿等。