背景
得益于Layer2的发展,为以太坊生态中的应用找到了更高效,费率更低的基础设施,于是许多以太坊生态应用从以太坊迁移到Layer2中。不过,对于一些想要更加独立的应用来说,在Layer2上仍然是属于在别人的屋檐下,不如自己另起炉灶。
于是,也就有了一些DApp团队,选择一些做链的工具,自己做一条应用链。在2023年,Layer2赛道迎来了春天,许多项目和生态都在快速发展中,比如Optimism、Arbitrum、ZKSync等。
其中Optimism推出了一种名为OP Stack的软件组件,可以帮助任何团队快速地构建一条Layer2链,而这就是我们所说的其中一种做链的工具,因此,做一条Layer2的应用链也被许多人认为是DAppChain最有可能的形态之一。
但是,也有一些应用团队在对Layer2以及以太坊2.0的发展进行考察后,仍然选择离开或者重心转移出以太坊以及Layer2,转而选择波卡,这其中一定有一些原因促使这样的现象发生。
本文将结合过去以及近期迁移到波卡的生态项目,来看看为什么一些项目不选择Layer2转而选择在波卡上构建DAppChain。
早一批的以太坊迁徙者
1、Centrifuge
Centrifuge是一个基于区块链的金融平台,是链上信用的机构生态系统。该平台提供了一种速度更快、更具成本效益且完全透明的模型,将投资者和借款人与无银行流动性联系起来。
Centrifuge允许企业和个人使用如发票、房地产、艺术品等真实世界的资产(即Real World Asset,简称RWA)来融资和借贷,正在为所有人释放经济机会,更公平地获得资本和信贷。
Centrifuge的技术主要应用于为传统金融领域提供创新的融资解决方案,已经有超过50个合作伙伴使用Centrifuge的平台进行实体资产融资,并且创建了世界上第一个实体资产NFT多宇宙(Multiverse),即一系列共享同一套NFT标准和协议的虚拟世界。
此前,Centrifuge一直在利用ERC-721标准来发行和管理资产通证(NFT)的,这个标准可以确保每个通证都是独一无二的,并且可以在去中心化的市场上交易。
尽管仍然比许多传统交易快,但以太坊的交易速度和吞吐量不足以满足金融行业的需求,导致高昂的gas费用和拥堵的网络。
尽管Centrifuge并未完全离开以太坊,但是最终还是选择在波卡上重点构建其自有的基础设施,以承载起Centrifuge的发展愿景。
Centrifuge也在开始助推多链的支持,使投资者能够与Centrifuge互动,并从任何支持的链中投资RWA池,为Centrifuge的多链未来奠定了基础。
2、Aventus
Aventus是一个基于区块链的协议,旨在为企业提供安全、可扩展、低成本的Web3解决方案。Aventus可以帮助企业生成新的收入流、提高运营效率、防范未来的风险和挑战。
简单来说,Aventus是对于将企业可以使用到的区块链技术,做成了一些功能模块,把区块链服务做成了类似SaaS的服务。其中主要的使用场景是围绕着NFT以及衍生出的票据来实现的。
而在此前Aventus是构建在以太坊上的Layer2,而当波卡技术逐渐成熟时,波卡全新的架构、技术创新以及性能优势,吸引了Aventus,最终在波卡上构建了波卡生态中少有的企业级平行链Aventus。
如今的Aventus没有了基础设施层面的顾虑,正在大步流星般的走在为更多的企业提供Web3解决方案的路上。
3、Efinity
Efinity是Enjin在波卡上打造的下一代NFT平台,它的目标是实现无缝的跨链互操作性,让任何区块链上的NFT都可以在Efinity上流通和使用。
提供高性能和低成本的交易服务,让NFT可以快速地创建、转移和交换,构建过ERC1155的Enjin团队希望推动NFT标准化和可组合性。
让NFT可以更容易地集成到不同的应用场景中,从而建立一个去中心化和开放的NFT生态系统,让任何人都可以参与到NFT的创造、管理和分配中。
在最初,Enjin是一个基于区块链的游戏平台,它允许开发者和玩家创建、管理和交易游戏内的数字资产,如道具、装备、角色等。
Enjin在以太坊生态上构建出了知名的ERC1155的标准,并利用ERC-1155标准来发行和管理游戏资产,这个标准可以同时支持同质化和非同质化的代币,提高了交易的效率和灵活性。
然而以太坊作为基础设施的性能严重不足,作为底层基础设施已经严重影响Enjin本身开展业务了。具体体现在:
- 以太坊的交易速度和吞吐量不足以满足游戏行业的需求,导致高昂的gas费用和拥堵的网络。
- 以太坊的可扩展性和互操作性有限,难以支持多元宇宙的构建,即让不同游戏之间的资产可以互通和共享。
- 以太坊的环境不利于创新和实验,因为每次修改或升级合约都需要重新部署和验证,增加了开发成本和风险。
为此,Enjin选择了波卡生态来构建新的Efinity。相比于以太坊,波卡是一个多链架构,可以实现跨链通信和资产转移,这些特性本身就符合Enjin多元宇宙的愿景。
波卡采用了全新的共识机制和架构,可以提高交易的速度和安全性,降低gas费用。
Layer2爆发后的迁徙者
为什么要区分Layer2爆发前后,是因为从选择角度来看,在Layer2爆发前,以太坊的1.0版本确实很难用,并且一直没有解决性能和扩容的问题,这导致了许多项目离开了以太坊,而选择了波卡。
但是,当Layer2爆发后,从逻辑上来说Layer2已经为以太坊扩容了,性能得到极大的提升,费率也低很多。但如果在这种时候仍然选择离开以太坊生态,而转投波卡生态,这样的项目更值得我们深入了解。
1、Frequency
Frequency链是一个去中心化的社交媒体平行链,它旨在为用户提供一个自由、开放、安全和隐私的社交平台,让用户可以拥有和控制自己的数据和内容,同时享受到区块链技术带来的价值和激励。
亿万富翁McCourt提出了一个自由计划Project Liberty,它是一个宏大的倡议,旨在改变互联网的运作方式,让用户拥有和控制自己的个人数据,并从数字经济中受益。
该计划的核心是一个开源的协议,叫做去中心化社交网络协议(DSNP),它将作为下一代网络的基础层,让用户可以创建、管理和分享内容,同时保护用户的隐私和数据所有权。
Web3需要一个普遍可访问的社交图谱才能成功,因为Web2社交巨头目前对用户可以在其平台上说什么或做什么有绝对的控制权。
因此,区块链技术是实现这个目标的关键基础设施,在经过对数十个主流的区块链项目进行考察后,DSNP的团队选择了在波卡上构建DSNP发展所需要的基础设施,而这就是Frequency链了。
社交网络,本就是一个更需要可组合性以及可扩展性的方向,或许是对于要构建去中心化社交网络协议DSNP有更多的基础设施层面的要求,需要更高的性能、更多的灵活性和可扩展性,DSNP最终才选择了波卡。
这或许对于有同样类似需求场景的项目也有启发,将会激励类似的项目更多的到波卡上建设。
2、Mythos链
新一代游戏技术公司Mythical Games宣布计划将其Mythical Chain从以太坊迁移到波卡生态系统。
Mythical Chain(现在是Mythos Chain)是在月度数字资产销售方面位居前四名的区块链。
拥有每月超过300万次的数字资产交易、20万个活跃钱包每天在游戏交易中使用超过100万个本地MYTH通证,以及不断增长的游戏组合,Mythical Games是Web3游戏和元宇宙领域的领先创新者。
作为这一开创性举措的一部分,Mythical Games将在波卡上引入并发布其Mythos生态系统,这是一个去中心化自治组织(DAO),旨在降低游戏开发者的进入壁垒。
它将允许Mythos的游戏合作伙伴和项目利用波卡独特的技术和社区,构建自己的链,打造Web3中最大、最互联的游戏生态系统。
对于为何要从以太坊生态转移到波卡生态,Mythical Games的创始人兼首席执行官John Linden表示:“离开以太坊生态系统的决定源于一系列问题,即使是L2的Rollups,相对较慢的交易速度也会最终阻碍我们今年与新游戏的扩展计划。”
“此外,至关重要的是要建立一个随着参与度的增加而随时间变得更加强大的安全和治理基础设施,并且与其他Mythos生态系统游戏合作伙伴完全互操作。
经过与众多区块链协议的讨论,这是一个简单的决定:波卡对创新、安全和治理的承诺为我们的社区提供了最大的价值。
我们相信,这种新技术不仅将支持我们的增长,而且还将使其他Mythos合作伙伴能够将这种技术用于他们自己的大规模项目。”
数据来源,详情请参见:
https://www.cryptoslam.io/
选择波卡的原因
这些项目在不同的时期都选择了波卡,足以说明波卡即使是在Layer2后仍然具备吸引力。
这其中的一些原因会让我们更清楚的明白波卡的优势,以及波卡未来生态发展的可能的走向,在此我们做一些小的总结,方便大家探讨。
①费率、性能、功耗
很明显的,以太坊最开始的性能、费率问题是许多项目逃离以太坊的最直接的原因,交易速度和吞吐量不足以满足一些项目的商业需求,而高昂的gas费用也影响了项目的正常运行。
比如Centrifuge所处的金融类需求,对于性能和费率是十分敏感的,任何这方面的阻碍都会影响金融本身商业模式的发展。
而关于功耗这一点,主要在于以太坊此前使用的是PoW共识机制,但是在当时一些想要利用区块链进行商业探索的组织,会很在意环保,这也是欧美比较主流的一种意识形态。
因此,一些项目会因此不采用以太坊作为其基础设施。而波卡采用的NPoS共识机制,是一种PoS的改良机制。
其功耗是非常低的,非常契合那些具有环保意识的团队的需求,这也是一部分生态项目没有选择以太坊,而选择波卡作为基础设施的原因。
不过这个因素随着以太坊从PoW转变为PoS之后,就不再成为以太坊的短板了。
②互操作性
Enjin的团队有一个很大的目标,希望实现不同区块链之间NFT的互通性。但是一方面在以太坊上会受到性能和费率的影响,但另一方面,以太坊的互操作性难以实现Enjin的目标。
而波卡自身的XCM等跨链技术以及数十个Layer1级别的不同方向的链,也带来了巨大的互操作性空间。因此,基于波卡的优势,Enjin选择了波卡作为其基础设施层。
③主权、可扩展性、快速迭代
许多项目原本自己的业务开展的如火如荼,但是却因为别的项目影响了整个基础设施的运行情况,从而影响到自己的业务,这是许多团队最不愿意见到的情形,而这样的事情却经常在以太坊上发生,这也是许多项目不愿意在以太坊深耕的原因。
而如果,自己的项目单独做成一条链,不就可以实现独立而不受影响吗?而这就是目前业内比较看好的一种叙事——DAppChain。
尽管现在已经有OpStack这种可以一键发Layer2的工具,但是如果DAppChain仍然是在以太坊的体系之下,它仍然是会受到以太坊的制约的。
因此,如果项目想要最大限度的把控自身,不被影响,并且可以随意建立一些费率的规则,这就需要项目要构建在一个更具主权性的基础设施上。
而波卡背后的Substrate框架就是这样一种发链的工具,它允许项目方构建自己的规则,拥有超高的定制性。
平行链可以根据自己的需求定制和优化区块链的治理、经济模型、智能合约语言等方面,尝试新的想法或者交换预先构建的模块以加快部署速度。并且Substrate框架还提供不同功能地模块,方便项目扩展更多的功能。
同时,波卡的升级方式无需硬分叉,可以让项目方不用顾虑硬分叉的种种繁琐和潜在的风险,可以加快项目的迭代与进化,这也更符合快速变化的行业发展。
波卡突出一个自由与灵活,尽管现在的平行链插槽拍卖看起来让波卡的进入门槛很高,但那是因为波卡的平行线程并未推出,一旦推出平行线程了,波卡的进入门槛就可以很低,从而实现真正的自由。
④更多的可能
Mythos的DAO为我们展示了一种新的可能,即在波卡这个大的多链生态体系中还可以构建自己的小生态。
尽管还在设想中,我们可以假想一下可能的场景。(此为基于Mythical Games披露的信息做的假设,具体以实际为准)
首先,波卡上可以利用Substrate框架迅速构建一条平行链,Mythos的DAO成员中有许多是链游,这些链游各自都可以通过平行链构建一条自己的DAppChain。那么在波卡的生态中就有可能有许多这个DAO成员的链。
其次,通过XCM,这些组织中的平行链们可以在链上共同遵循同一套DAO的框架,进行多链治理,从而实现DAO的目标,这样既可以保证各个项目都有主权的控制自己的基础设施(各自的链),又保证多条链是朝着共同的目标实现的,并且是链上治理的。
这也开创出一种全新的契合DAO发展的技术实现方式。而这样的创新正在波卡生态中。
后记
尽管现在的以太坊与Layer2被许多人认为,这就是主流的叙事。但是,事物的发展总会触及其瓶颈。
绿皮火车可以进化,成为时速几百公里的高铁,但是最初的设计会限制其发展,就好比高铁再怎么进化也比不过飞机一样。
同样,尽管有Layer2解决了许多以太坊以前的问题,但是它好比是在打补丁一般,而补丁永远弥补不了架构的落后,以太坊在发展过程中也会触及到它的瓶颈。
而当我们跳出以太坊,去思考区块链行业需要怎么发展,才可能迎来更多的可能性时,我们会发现多链才是未来,不论是DAppChain,又或者是一些基础设施类的链。
不同功能的链如雨后春笋般的诞生才会是未来最可能的样子。而波卡作为多链生态,其生态的多样性一定会在这样的一个未来中绽放出其绚丽的光彩。