近日,Unity宣布了一项名为“运行时收费”的新政策,自明年起,任何运行Unity引擎(含Unity编辑器和Unity Runtime)的游戏都会根据过去12个月的收入和安装次数进行收费,如采用Personal和Plus计划的工作室在达到20万美元收入和20万次安装后,之后每次应用安装行为都会收费0.2美元。
由于大多数VR开发者都采用了Unity引擎进行游戏或内容开发,这一政策引起了一众开发者强烈的反弹。
在这种情况下,知名VR侧载平台SideQuest也在X平台发声,其推文指出,目前SideQuest并未向Unity公布过任何有关应用安装次数的数据,如果Unity在各种渠道获悉这一数据,团队可能会采取法律手段。
而在另一篇文章中,SideQuest进一步对这一收费政策进行了批评,文章指出它将“对各种类型和规模的开发者造成损害,并对整个游戏社区造成损害。”此外,这一政策还存在着统计方式缺乏透明度、追溯过往应用安装量不合理、服务条款自相矛盾、可能会对免费游戏市场造成巨大打击等问题。
来源:UploadVR