近期微软Xbox业务战略的相关文件遭到泄露,文件显示该公司对XR技术很感兴趣,但仍保持一定距离。
虽然微软此前已通过HoloLens和PC上的Windows混合现实平台在XR领域迈出了相当大的步伐,但该公司的旗舰游戏部门Xbox却始终没有加入这一行列。
去年的Meta Connect大会上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉曾公布了与Meta的多项合作内容,其中就有将Xbox Cloud Gaming引入Meta Quest,允许玩家通过投影的方式,使用Xbox手柄在VR头显里游玩这些主机游戏。但一年过去,该项服务仍未落地。
多年来,Xbox的领导层曾多次回避对XR的兴趣,称这项技术的受众还不够多,不值得投资。
微软游戏CEO Phil Spencer(图源:网络)
在近期泄露的文件中,其中一份2022年中期的“游戏战略回顾”文件显示,Xbox将“AR/VR”作为公司正在酝酿的少数“机会”之一,作为其“对下一代游戏的早期想法”的一部分。该公司指出云游戏和ML与AI等技术是潜在的战略重点领域。
此外,该公司还强调了Windows混合现实、OpenXR、WebVR和HoloLens等平台和服务,Xbox可以利用这些平台和服务打造其“下一代沉浸式应用和游戏平台”。不过,从文件的上下文来看,Xbox在使用“沉浸”一词时似乎并不是特指XR。
虽然Xbox曾提到XR是未来的机会,但该公司的语气仍然对这项技术是否已经获得了有意义的目标受众表示怀疑。在一份概述Xbox竞争对手的文件中,该公司提到了Meta对XR的数十亿美元投资,但最后表示“我们认为虚拟现实目前还只是一种小众游戏体验”。
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另一份2022年中期的文件概述了该公司直至2030年的Xbox长期计划,其中指出微软希望扩大其硬件组合,纳入新的硬件类别,但该长期路线图中没有任何内容指向任何XR硬件。
虽然泄露的文件确实关注的是长远的时间表,但商业总是动态的,优先事项也会迅速转变,所以这些文件只是Xbox在2022年中期的一个缩影。随着最近苹果Vision Pro等设备的推出,Xbox很可能会更加密切地关注XR对其未来产品组合的重要性。
来源:RoadtoVR