税收在降,
股票在降,
工作机会在降,
CPI在降,
PPI在降,
外部投资在降,
店铺数量在降,
人的收入在降,
…
没什么余粮了,大环境不好,互联网首当其冲。如何在困境中突破重围,让自家产品收益再创一波新高,是每位产品经理卷生卷死的宏愿。
一、流量爆发后的激流勇退
部分app在运营过程中都曾经历过流量的短暂爆发,最为典型的案例,曾经的共享单车,有庞大的用户流量、有活跃的场景、但是始终无法靠骑行本身盈利,在没有其他的变现场景和渠道,只能在资本潮水退去之后,纷纷委身于互联网平台了。比如摩拜之于美团、ofo小黄车之于滴滴。
即便戴威远走美国,重新开始一次破釜沉舟的创业,但短短半年时间,1600万“精神股东们”眼睁睁看着ofo创始人戴威远在美国将一个类瑞幸的咖啡创业项目“About Time Coffee”从火热干到濒临失败,烧钱采量的时代已经落幕。
不仅仅是线下的流量运营行业,互联网产品也是同理,当存量用户被吸引达到一定规模,数以千万计的用户涌进,一片热火朝天的背后,存量运营也成为一众运营主最大的焦虑
“合成大西瓜”“2048”“跳一跳”也曾玩家逾四千万,这类现象级小游戏出现频次逐渐越来越低,后续运营和打开也未能赶上爆火的速度,没逃过“过把瘾就死”的命运,但即便这样,各类大厂包括腾讯、字节、快手对超休闲游戏也并未放弃追捧,可见并不是这类游戏过时,只是其竞争变得更加激烈。
在现如今新增流量开始匮乏、流量成本水涨船高的现在,运营手段的核心点应时转移:流量变留量。
二、如何沉淀用户,完成自救
若是没有大的产品吸引力、没有大的客户流量迁移,那么只剩下同行之间的“卷”。
去年爆火的小游戏产品“羊了个羊”虽然通关难,但玩家也可以选择Buff加持,比如玩家玩到了“死胡同”时,系统便会提示玩家选择观看一段时长30秒的广告,以此来获取一次倒退操作的机会。超强的通关难度往往更能激发起玩家的胜负欲,不惜一切代价想要完成通关,在此前提下有网友便表示:自己已经玩了几千次,看了900多个广告。
但业内同行一样便能看到问题——激励视频对流量变现的局限性,主要以穿山甲、优量汇、百度为代表。其中穿山甲占据收益之最,与之相对的买量成本也不便宜。优量汇根据同行反馈,收益持续走低,大家心知肚明激励视频跑久了,收益多多少少都会下降。百度以23年下半年的情况来看,可操作空间较大,但依旧需要有经验老道的运营官来操盘。
抛开流量的加持,“羊了又羊“其实不过是一款常见的“三消游戏”:一种三个或更多元素连成一体即可消除的经典游戏。“三消游戏”里最长青的《开心消消乐》,其发行至今已有8年,但仍热度不减,在最近一年的IOS游戏下载总榜中,其始终位于总下载榜的前十行列,且几乎一直霸占着IOS“益智解密”营收榜首的榜首。游戏容易上手,也能帮助玩家舒缓减压,在“氪金”方面也对玩家没有太大的要求,更重要的是,虽然玩法大同小异,但各大开发商还是会不断加入新的元素来维持玩家的新鲜感,例如互动玩法、游戏互动、休闲趣味广告等等。
三、内容的输出和流量关键优势
《开心消消乐》一度年收入曾高达14亿元。该类产品收入虽高,但每个用户的平均付费额却不高,也就是说这些“三消游戏”大家都是图一个乐,但愿意“氪金”的人并不多,营收高主要还是用户规模和广告变现方式,互联网广告永远是流量变现的强支撑。
比起益智类游戏变现,还有一种高收益高回报率、风险与收益并存的游戏变现模式,——CPL,主要以多游、闲玩为代表。两家都在业内深耕数年,成立时间也差不多。前几年的捕鱼、棋牌类产品大火,连带着流量推广的广告主也大赚特赚。后来因为众所周知的原因,严查并禁止推广及运营涵盖赌博、充值类性质的游戏。现在留下来的cpl游戏虽然没有当初疯狂敛金的能力,但吸金能力犹存。
除此之外,休闲趣味广告——互动广告,业内有兑吧、4399、语音红包等。4399家是最早开始做的,但到现在已经没有多少用户了。兑吧一直专注互动广告,辉煌过落寞过一直稳扎稳打,当年小编也去应聘过,Boss直面。语音红包算是近两年的异军突起,曾给行业带来一点小小的惊喜,首创性的把cpa、cpd做成交互场景的形式,其在用户体验的转化,保障用户产品体验、产品存量运营和提升商业变现的天平中,找到了一个恰当的平衡点。
流量运营的优势关键就在于:响应用户,深度融入,细致还原,沉浸体验。如果在流量变现的过程中与大厂合作,买量卖量会形成闭环。打个比方:在百度上投流越多,转化收益也会相应越高;甚至有些小游戏矩阵集团,直接签下年框,金额百万千万不等。老大们有钱玩得起,那么中小型媒体还能如何玩转自己手里的流量,以求最大产值?专注自家的尾量,流量二次新转化。在激励视频跑得疲乏情况下,可以尝试接入语音红包这类的新型广告,就目前几家老牌媒体得接入效果来看,市场反馈还算不错。
分享两招:一、用类似瀑布流(竞价)的方式解决,优先展示价格高的广告。例:请求广告时,通过语音平台实时返回预估eCPM值,若语音广告eCPM低于40元,就展示其他家平台广告;当语音广告eCPM高于40元时,优先展示语音红包广告。二、拿不到广告的用户,就隐藏入口。这里涉及到与设备有关系,以反作弊的角度说,风险设备就是拿不到广告的,风险设备不显示入口,合理解决了广告填充问题。
从多个角度来看,在早期的流量红利时期,开发者粗放式接入优量汇、穿山甲等大厂便能获得超高收益,不断刷新行业天花板,但当在流量退潮之后的“非风口”期,现在产品如何优化,买量如何加价,都很难有正向回报了。或许《羊了又羊》等已经达成心愿了,但市场未能盘活,又谈何未来和机会呢?还需要同行们报团取暖过冬,新的赛道好的经验大家一起分享。
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