日前心动公司发布盈利预警公告。公告显示,公司在2021年预计净亏损约人民币8.7至9.3亿元。
主要原因一方面为研发人员增加、员工福利提升以及为满足游戏研发、TapTap产品升级和国际业务拓展需要所导致的研发开支同比大幅增加了5.5至6 亿元,较2020年的6.57亿元翻了近一倍;另一方面旗下的《仙境传说M》《不休的乌拉拉》等游戏均已处于成熟期,收入减少,毛利将同比下降2.65至3.15亿元。
开源证券分析师方光照认为,心动公司2021年业绩下滑更多是由于在向游戏自研转型过程中人员增加及新游戏未上线所带来的成本收入周期错配,当前仍应关注TapTap平台生态建设、用户增长及整体时长增长情况。
如方光照所言,心动看似是在一直“赔钱”,但平台用户和收入正在不断增长。据该公司2021年中期财报,TapTap平均月活跃用户同比增加15.6%,高达2867万人。游戏营收为10.43亿元。
目前心动公司有24款网络游戏及14款付费游戏在运营,13款正在研发。在付费游戏层面,《人类跌落梦境》在TapTap上已突破200万销量,《喵斯快跑》全平台销量破600万,去年下半年推出的《风来之国》销量达56万份,居2021年国产买断制游戏排行榜第4。
CEO黄一孟在股东信中谈道:“我们对公司战略逻辑以及未来增长长期的自信,会更看重研发能力的提升而非公司收入的提升,更看重用户规模的提升而非公司利润的提升。”
而资本市场似乎也看好这样的一个心动,4月1日,B站以9.6亿港元购买心动公司4.72%的股份,表达了对其未来发展的支持。多家券商也给予了买入评级。
现阶段的心动或许成绩不太理想,但目前正是处于耕耘的阶段。随着其商业化变现水平的提升以及13款在研游戏上线盈利,相信心动未来会在自己的财报中迎来收获。但这个时间究竟要多久,就需要股东和玩家们慢慢等待了。