这是一个长期存在的问题:当 Web3 应用程序依赖于与启发 区块链的密码朋克精神相矛盾的中心化提供商时,它们是如何去中心化的?大多数 Web3 项目至少涉及一些 Web2 基础设施。
Web3 和去中心化承诺消除对科技巨头和主导平台的依赖,同时赋予利益相关者用户社区权力。实际上,大多数去中心化应用程序 (dApp) 和 DeFi 服务在 Amazon Web Services 或 Cloudflare 上运行前端接口。
NFT 通常只是与托管在集中式云上的数据相关的区块链上的哈希,以太坊和其他链背后的许多节点由 AWS、Google Cloud 和 Microsoft Azure 等云提供商运营。
这主要是因为缺乏支持用户期望的在线体验的选项,开发人员专注于交易速度和用户可访问性。区块链通常不能足够快地响应请求和足够有效地扩展,以使开发人员构建和部署完全在链上运行的 dApp。
“几乎所有 dApp 都使用 Infura 或 Alchemy 来与区块链交互。” Signal 创始人 Moxie Marlinspike 最近写道:“事实上,即使你将像 MetaMask 这样的钱包连接到 dApp,并且 dApp 通过你的钱包与区块链交互,MetaMask 也只是在调用 Infura。”
但创新开始提供完全在链上运行的可扩展 Web3 平台,其中服务不依赖受信任的中介,用户对其身份和数据进行控制。
“从区块链方面来看,有很大的激励措施来匹配 Web2 的交易速度,并在大型网络中形成更快的共识。”沉浸式网络机构 Laguna Labs 的开发人员 Shaw Walters 说:“这将导致中期发生巨大变化。” 链上运行
完全在区块链上运行的 DApp 包括即时消息 dApp OpenChat 和类似于 Reddit 的社交内容平台 DSCVR,与大多数 Web3 dApp 不同,在线用户无需加密钱包或代币即可与它们进行交互。
这两个项目都在互联网计算机上运行,这是一个用于基于 Web 的 dApp 的区块链,其中智能合约响应 HTTP 请求。其独立节点的主权网络在全球数据中心运行,这些数据中心都不是集中式云提供商。
DSCVR 联合创始人 Rick Porter 说:“我们直接将 NFT 空投给 DSCVR 用户,而不会强迫他们注册钱包。通过在互联网计算机上构建 DSCVR 链上,我们可以将用户无缝连接到 Web3 的丰富多彩和有趣的好处,而不会感到痛苦,最令人兴奋的部分是使用 DSCVR 感觉就像使用传统的 Web2 网站一样。”
“新兴的公众观点似乎是,新网络是围绕一类新技术建立的去中心化运动,区块链是其中的核心。” Walters 补充道:“没有人愿意迟到,所以每个人都在关注,一旦他们这样做似乎有利可图,他们就会大量进入。”
他对 Web3 和元宇宙的融合特别感兴趣,Walters 一直在开发一个名为 XREngine 的全栈 MMO 工具,这是一种开源的端到端解决方案,开发人员可以使用它来构建游戏并在区块链上创建在线体验。 NFT 繁荣
NFT 热潮是这一运动的标志,表明它们在 Web3 项目中的作用将不仅限于艺术和媒体的数字证书以及金融投机。Facebook 和微软将元宇宙视为 Web3 前沿,他们可以在其中创建一个集中的消费者互联网,这与万维网的早期开放发展相反。
由于 NFT 显示出去中心化数字所有权的前景,因此将它们深思熟虑地整合到未来的平台中对于防止科技巨头拥有虚拟世界至关重要。
这就是为什么像 Tonic Labs 的 Cronics 这样的链上 NFT 是可繁殖的,并且可以通过合并其他 NFT 进行升级,以及最近推出的 btc Flower 项目,其 NFT 适应外部信号,如此令人兴奋。
通过组装不同的对象并将它们集成到虚拟空间中 —— 将它们组合成环境,将这些环境组合成更大的世界,并将这些大世界组合成完整的元宇宙 —— 开发人员可以创建一个开放的元宇宙,就像早期的网络一样,互操作性开启了新的创新。
“由于 XREngine 部署到网络并在几乎所有现代设备上运行,它很容易与现有网站和加密钱包等集成,并且不需要用户下载任何东西。”
Walters指出:“我们正在构建与 Unreal Engine 和 Unity3D 的集成,以便我们的社区可以构建可以服务于与来自完全不同的客户端甚至不同类型的客户端交互的用户的世界。”
社区力量
用户社区的角色在 Web3 范式中也有着根本的不同。
“DSCVR 已成为 Web3 生态系统中社区建设和协作的启动平台,你可以创建一个门户,设置治理规则,定义角色,发展你的社区,将空投用户列入白名单,然后根据 NFT 所有权对该社区进行门禁。” Porter 说。
“我们看到社区建设者从 Discord 转换,因为他们可以直接受益于 DSCVR 的本地加密生态系统并分享其增长,但受益的不仅仅是社区建设者。在传统社交媒体中,平台和创作者从他们的社区中获取收入。在 DSCVR 上,平台和创作者向有价值的社区成员空投。脚本正在翻转,每个人都可以分到一块蛋糕,并分享增长。”
以社区为中心的透明度已经在游戏设计中形成,这通常是在闭门造车多年后完成的。
“我们在车库门打开的情况下进行建设。”在链上元宇宙项目 IC Gallery 工作的化名开发人员 Tommy M. 说,虽然他之前在迪士尼有开发经验,在那里他为漫威设计了视频游戏,但 Tommy 对他当前的项目如何在平台的基础上涉及社区投入感到兴奋,投资者和用户社区变得可以互换。
“在开放的环境中构建游戏,让用户玩它,给你反馈,然后你迭代它,看看哪些有效,哪些无效,这很酷。” Tommy 说:“在传统的游戏开发中,你永远不会这样做,让用户玩尚未完成的游戏在传统游戏开发中是闻所未闻的。在加密领域,围绕这个创建一个对游戏如何开发有发言权的社区很有趣。”
虽然 IC Gallery 最初是在元宇宙中展示 3D 数字艺术的地方,但 Tommy 和他的团队在用户继续构建技术的过程中正在密切关注用户的意见。
“在 IC 生态系统中展示 NFT 是我们创建的第一件事,但它的意义远不止于此。” Tommy 说。
“我们将继续探索、实施,看看我们有什么样的市场契合度。我们可以是一个元宇宙,我们可以是许多不同的东西。最重要的是我们希望能够互操作。无论我们构建什么,我们都希望尽可能多地集成不同的 NFT。我们希望我们的游戏能够为每个人创造价值。”
跨平台
互操作性是 Web3 讨论中的一个常见问题,Walters 提到资产可提取性是未来 XREngine 的设计功能:将数字资产从一个环境中取出并将其集成到另一个环境中的能力。
“你的资产工作的世界越多,创作者就越有动力将精力集中在有广泛支持的生态系统上。”
他解释道:“开放的元宇宙对创作者来说是一种免费的游戏,我们开始第一次看到为尚不存在的游戏创建游戏片段,或者将收藏品作为游戏中件整合到游戏中来吸引注意力和用户。”
尽管对 Web3 的现状及其未来感到困惑,但这些想法反映了为什么 Web3 的想**吸引思想独立的开发人员和企业家。有了这么多的潜力,看到基于区块链的 Web3 和元宇宙项目如何继续发展将会很有趣。
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