“目前,STEPN 日活跃用户超过6万人。根据CMC数据,其治理代币GMT在上线19天内的涨幅超过500%。“Move to Earn”模式的链游STEPN是新瓶装旧酒,还是另有创新,STEPN为何这么火?”
封面来源:STEPN
文章作者: CryptoMonster
从去年11月份以来,市场热情逐步从GameFi赛道转向NFT赛道,GameFi赛道一直处于低谷期。即便是龙头Axie Infinity,其治理代币AXS也从高点遭遇超60%的跌幅。虽然时不时能看到一些链游公司获得融资的信息,但是市场热点还是集中在NFT领域,尤其是PFP板块。
推出“Move to Earn”模式的STEPN成为近期GameFi赛道的热点,同时是Solana目前排名第一游戏。在日本应用市场排名第四,美国运动APP排名第三。目前,STEPN 日活跃用户超过6万人。根据CMC数据,其治理代币GMT在上线19天内的涨幅超过500%。
01、什么是STEPN?
STEPN是一款部署在Solana链上Move to Earn(边运动边赚)游戏,玩家可以通过在户外散步、慢跑或跑步方式赚取代币GST或者GMT从而获得收入。不过玩家需要先拥有STEPN推出的NFT运动鞋才可参与游戏。
02、怎么玩赚STEPN?
玩家在进行运动赚取之前,需要租赁或者购买NFT跑鞋,鞋子的属性和运动量决定了最终赚取的代币数量,用户可以参与不同的运动模式。
1、鞋子属性
鞋子有Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(赛跑者)和 Trainer(训练师)四种不同类型的鞋子。不同类型的鞋子对玩家的运动时速有着一定的限制,例如 Walker 时速限制是 1-6 km/h ,超过了相应范围,运动就不会产生代币收益。不同类型的鞋子价格也不同,其中 Trainer 最高,对应的限速范围最广,为 1-20 km/h。
每种类型的运动鞋又分为了 5 种品质,不同品质代表着不同的稀有度,不同稀有度鞋子的颜色也不相同。分为:Common(普通,灰色)、Uncommon(罕见,绿色)、Rare(稀有,蓝色)、Epic(史诗,紫色)和 Legendary(传奇,橙色)。不同品质的鞋子,其属性不同,所产生的代币收益也不同。
2、运动模式
1)单人模式
在单人模式下,玩家可以通过运动/移动来赚取代币,玩家的收入取决于两件事:运动水平、拥有的运动鞋的稀有性/属性。
在单人模式中获得的 GST 取决于玩家的步行/跑步速度和他们所穿运动鞋的级别/属性。一旦能量耗尽,单人模式将停止赚取 GST,但玩家可以选择继续步行/跑步而不会赚取GST。玩家也可以手动停止单人模式。如果玩家运动时GPS/互联网信号较弱,或者用户没有自然移动(作弊代替),在消耗能量的同时,也不会获得奖励。
2)马拉松模式(开发中)
在马拉松模式中,玩家需要在马拉松选项卡下注册在线马拉松。马拉松设有周赛和月赛,选手需在线上马拉松开始前24小时注册。
周度马拉松- 马拉松每周举行一次,持续一整周。用户可以选择参加2.5公里、5公里或7.5公里马拉松,但一次只能参加一场马拉松。
月度马拉松- 马拉松每月举行一次,持续一整个月。用户可以选择参加5公里、10公里或15公里马拉松,但一次只能参加一场马拉松。
3)后台模式(开发中)
玩家至少拥有一双运动鞋,则可以在不打开应用程序的情况下获得 GST,应用程序后台会直接从移动设备的健康数据中获取步数。在后台模式(步行、慢跑或跑步)期间获得的步数不会降低运动鞋的耐用性。
在后台模式中的收益上限为3000步,并且在单人模式下高于玩家的每日代币上限。后台模式收益是固定的,不会影响运动鞋质量或 NFT 徽章。
3、铸造或者租赁
参与边运动边赚钱的活动,需要一双NFT跑鞋做作为基础,目前支持购买、铸造和租赁等方式获取跑鞋。
1)新鞋铸造
要开始新鞋铸造,玩家应确保这两款 Vintages (Parents)运动鞋未租赁且具有 100%完全耐用性。每个运动鞋最多可铸造7次,制造次数越多成本越贵。铸造出来的首先是一个鞋盒,然后开出新的运动鞋,且新鞋的品质由鞋盒的品质决定。新鞋铸造需要时间,更高质量的运动鞋将需要更多时间来生成鞋盒。
铸造普通和稀有品质的运动鞋只需要消耗 GST,铸造史诗和传奇品质的运动鞋需要消耗GST 和 GMT。从这个过程中烧掉的 GST 中,有 6% 将进入游戏的国库,GMT 持有者将能够对其分配进行投票。
因此,玩家也可以不参与运动赚取,而只是通过升级运动鞋或者铸造新鞋来获利。(NFT交易市场的税率为4%)
2)租赁运动鞋
参与Web 3.0 的一大障碍可能是人们必须经历将法定货币转换为加密货币的复杂过程,以及学习使用去中心化钱包。STEPN旨在通过租赁系统打破这一进入障碍,游戏提供智能租用/租赁系统,拥有多双运动鞋的玩家可以一键租赁给其他用户,租赁协议有效期为7天。出租过程中,STEPN 将收取 8% 的税率。
每个玩家在加入游戏时都有一个默认的 2 星的信用评级。如果承租人未能履行租赁协议,系统将从其信用评级中扣除 1 星。如果租户履行了租赁协议,系统将奖励承租人0.1星积分。承租人的信用评级上限为 5 星。承租人和出租人的收入分配固定比为 3/7。
03、玩多久能够回本?
下面是按目前市场价计算的各种主流鞋子组合的回本周期,这是在最理想的状态下计算的动态回本周期,鞋子价格,GST价格变动都会影响到最终的回本周期;
从上面表格可以看出,1灰鞋是回本最快的方式,3灰/1绿2灰/1绿8灰的回本周期都差不多都是48天,不同的是投入成本和运动时长的差别,可以根据自己的预算进行选择。
04、读懂STEPN的经济模型
STEPN采取双代币经济模型。一种是游戏实用代币GST,无限增发,另一种是治理代币GMT,总量为60亿枚,赚取的代币GST和GMT可在其APP的钱包内直接兑换成为稳定币USDC,此外DEX Raydium和Orca也支持代币GST与USDC的交易。
STEPN运动鞋分为0—30级,只有当达到30级时,玩家才可以赚取治理代币GMT。玩家运动过程中需要消耗能量,每天有10个能量,当能量消耗完后,将无法赚取代币奖励,能量将在固定时间点以每6小时25%的速度恢复。
代币设计:代币产出与代币消耗
代币产出:
不同的鞋子类型的ROI不同,鞋子的特性决定了鞋子的产出,鞋子的不同特性单位运动量的代币收益不同。
玩家在游戏中获取的代币奖励数量与NFT运动鞋的四个特性紧密相关,分别为类型、属性、品质和等级,其中类型和属性直接影响玩家收益,品质和等级是通过影响属性值来间接影响玩家收益。运动鞋类型不同(走路鞋、慢跑鞋、快跑鞋、全能鞋),每消耗1能量所获取的代币数额不同,运动鞋属性值越高,玩家赚取收益的能力越强。
代币消耗:
同时鞋子的特性与鞋子保养所需要的代币成正比,代币消耗是“高产出高消耗”的模式。
以修复鞋子为例,运动鞋属性中一个关键特性是韧性,韧性通过影响耐久度来影响收益效率,其设计有效促进了代币GST的消耗。STEPN游戏中,玩家在运动获取奖励的过程中,运动鞋的耐久度会逐渐衰减,为了保证效率使收益最大化,玩家将会消耗代币来修复运动鞋,即需要持续不断地付出成本才可获利。赚取代币能力强的高等级和高品质运动鞋的修复成本也更高。
除了修复外,代币GST/GMT还可以应用于升级,包括运动鞋和宝石(宝石需要与插槽一起使用)。宝石可以提升运动鞋的属性值,进而提升玩家的获利能力,该机制会激励玩家购买宝石,并且升级运动鞋,因为只有升级后才可解锁宝石插槽,而解锁后期的宝石插槽将消耗更多的代币(运动鞋等级越高升级所消耗的代币越多)。宝石级别越高,带给运动鞋属性值提升的效果越显著,将激励玩家参与宝石升级。
宝石和宝石插槽需要相互匹配,这也将促进玩家购买宝石或者获得其它运动鞋(如购买、铸造等),比如玩家的宝石插槽是效率属性,而获得的宝石是韧性属性,那么玩家就需要拥有效率属性的宝石,或者是韧性属性的运动鞋才可以发挥宝石的功效。
除了上述应用场景外,代币GST/GMT还将用于“繁殖新鞋”、运动鞋定制(处于开发中)。参与“繁殖”的运动鞋必须具有完整的耐久度,该规则促进玩家进行修复以加速代币GST的消耗,同时用户繁衍的鞋子越多,生产的成本就越高,每个用户最多只能执行7次繁衍新鞋活动,以此限制运动鞋和代币的产出。
而在运动模式设计中,未来上线的马拉松模式,禁止玩家在参赛过程中修复运动鞋,该规则也利于代币消耗。在这个限制条件下,在参加马拉松前,用户为了完成马拉松并争取获得奖励,可能会提前对鞋进行修复。
通过将代币产出和消耗捆绑在一起,并采取“多产出多消耗”的策略以及马拉松赛事期间禁止修复,STEPN能有效促进代币GST的消耗以减小抛压。
05、作弊来薅羊毛能实现吗?
如果走路、跑步都能赚钱,那有机会来薅羊毛吗?二十四小时运动,或者出现摇步机等作弊方式来套利,是否有这个可能呢?
为了降低代币产出,STEPN限制了用户每天的能量额度和赚取代币的数量。每天的基础能量为10,消耗完则无法继续赚取代币。能量每6小时恢复25%。从而很大程度上避免了羊毛党套利对经济模型造成伤害。
玩家需要同时提升能量和代币奖励额度,才能将获利最大化,而提升能量和代币奖励的途径不同,前者是通过提升运动鞋数量和品质,后者是通过升级,这将有利于激励玩家参与更多的玩法,也促进了代币的消耗。同时每日能量上限的增长速率低于运动鞋数量的增长速率,意味着后期想要获得更高的能量上限,需要付出更大的成本。
综上,除了代币应用场景丰富外,STEPN还通过种种设计(如修复、升级、宝石与插槽匹配等)激励玩家消耗代币,而且玩家提升赚取代币能力的成本是逐渐增加,该机制在游戏中的诸多位置都有体现(如升级的成本越来越高,品质越高修复成本越高、生产的鞋子越多成本越高等),通过这种“高产出高消耗”的形式,达到了代币消耗与产出动态平衡,推动游戏持续健康发展。
此外,STEPN也通过机制的设置,采取了一定的调控措施,推特用户@forgivenever总结了他所观察的调控措施有:代币GST价格上涨过快时,项目方会开展2倍效率、2倍能量以及其它利好活动,通过增加玩家的收入来降低GST上涨的预期,以控制GST的价格;当用户增长相对现有用户基数过快时,项目方将重启邀请码制度以控制新用户增长,保证用户增长的平滑来维护稳定的经济增长;对于代币GMT暴涨,短期还不需要调控,因为目前游戏的运转主要是靠代币GST,GMT的短期暴涨不会对游戏的持续发展造成较大影响。
除了经济模型支撑游戏健康发展外,STEPN项目方还在早期就将运动鞋的交易从NFT交易平台Magic Eden转移到自研交易市场,通过每笔交易抽税6%来作为国库的主要收入。运动鞋是以代币SOL作为交易媒介,考虑到代币SOL的价值,项目方收取的手续费就相当于“外汇储备”,类似近期Terra购买BTC,可在必要时用于干涉经济要素的价格,维持整个系统的稳定。
06、为何STEPN能够成功?
1. 相比传统的RPG、RAC等GameFi游戏,STEPN的玩法简单,几乎没有操作上的门槛,基本上所有用户都可以轻易理解,覆盖群体更广。
2.立意新颖合理以及叠加空投激励等的设计,利于STEPN破冰以有效传播。前期空投10000双鞋,提升了社区的活跃度,另一方面通过免费赠送使产品拥有了一定规模的“忠实”用户,培养了一批早期种子用户,为后期的传播和裂变奠定了基础。
3.与人们的生活方式息息相关。与提倡健康生活和碳中和相关,很容易让用户产生行为习惯。同时健身打卡也有较强的社交属性,利于裂变传播。
4.玩法多样,代币应用场景比较丰富,经济模型动态平衡。设置每日奖励额度、提升奖励上限的难度递增的经济模型,能维持住代币产出和消耗的动态平衡,支持项目可持续发展。