任何创新都必须经过设计,以便随着采用的增长,可以在正确的时间将正确的扩展技术集成到其中。
可扩展性是区块链中的一个热门话题,但很少有人解释我们所说的这个术语的含义。当我们在 Koinos Group 谈论扩展时,我们的意思是向大众扩展。创建地球上每个人都可以使用的区块链。这意味着区块链网络必须能够支持该级别的负载,这通常是人们提到可扩展性时的意思。
用户体验很重要
但他们谈论的少得多是明显的暗示,即您必须拥有地球上每个人都能感到愉快的用户体验。糟糕的用户体验可以无限扩展,因为不需要糟糕的用户体验和交付它们所需的底层网络资源。
事实证明,当大多数项目谈论扩展时,他们谈论的技术实现,如分片、历史证明或第 2 层,这些都是以太坊用来解决其扩展挑战的解决方案。
这些项目通过尝试更快地集成这些扩展解决方案来响应以太坊的扩展限制,但没有意识到这些解决方案仅在以太坊的背景下才有意义,因为它不仅是第一个通用区块链,而且是开发人员采用最多的区块链。世界。
以太坊:先行者
当以太坊发布时,它首次让开发人员能够使用与他们已经用于构建应用程序的编程语言非常相似的编程语言在共享区块链平台上开发应用程序;图灵完备的编程语言。与在其他区块链上构建应用程序的开发人员体验相比,在以太坊上构建是一个巨大的飞跃,它使构建去中心化应用程序变得更快、更容易和更便宜。由于这种无与伦比的用户体验,以太坊的使用量以高速增长。以太坊的资源供不应求,导致对gas的需求增加,价格也相应上涨,让所有以太(ETH)持有者非常高兴。
以太坊开发人员和利益相关者不想取消费用,甚至不需要减少费用。这就像石油生产商想要降低石油价格一样。如果对他们的网络资源有过剩的需求,他们并不关心创造更好的用户体验,他们关心的是在保持现有用户体验的同时增加供应(扩展)。
但那是以太坊!重达 900 磅的通用区块链大猩猩,具有先发优势、令人难以置信的开发人员采用率和深不可测的资本投资。这是一个成功的平台,其扩展计划对以太坊来说非常有意义。但它们对于没有使用和没有开发人员采用的平台毫无意义。
这就是为什么我们看到如此多的项目追求劳动密集型和冒险的努力,例如连接到以太坊的桥梁,试图将用户从以太坊中吸走,以触发他们需要的增长来证明他们的扩展解决方案是合理的!
类比推理
但这是经典的类比推理,而不是第一原理的推理。根据其他人正在做的事情做出决定,而不是专注于您想要解决的问题以及基于基本事实开发解决方案的最有效途径。认为扩展新区块链的方法是分片,因为分片是扩展以太坊的方法,这是类比推理的完美示例。
在 Koinos Group,我们从首要原则着手解决这个问题。扩大到大众并不是要整合一些一夜之间支持每个人和他们的母亲的神奇技术。没有任何技术平台会在一夜之间从零用户变成大规模采用。每个达到主流采用率的平台或产品都只能通过指数级增长来实现这一目标。我会重复一遍。每个产品或平台都通过指数增长实现大规模采用。
这意味着您的平台或应用程序堆栈在第一天可以处理多少用户或多少事务并不重要。这实际上是无关紧要的。
最重要的是你的产品有一些独特的价值主张,即使成本相对较高,少数早期采用者也会喜欢。Koinos 允许人们通过在钱包中持有流动的 KOIN 代币来免费使用去中心化应用程序。他们不必购买账户或有意识地质押他们的代币,因为每个流动的 KOIN 代币都包含在他们使用区块链时消耗的法力。随着帐户的法力消耗,包含该法力的代币会自动锁定一段时间,从而产生机会成本而不是显式费用。
视频游戏体验
这为区块链提供了类似视频游戏的用户体验,而不是其他区块链令人不快的用户体验。这提供了一种完全不同的、更愉快的用户体验,但并不是全世界都想在第一天使用 Koinos。以太坊的收费模式仍然是占主导地位的范式,只有它的许多模仿者/竞争者才能验证这一范式。它还有一群开发者、代币持有者和机构投资者支持它(以及它的收费模式)。
在第一天,一小部分(希望不是太小)早期采用者正在寻找下一个最好的东西,他们将开始使用 Koinos。主网需要能够为这些人提供愉快的用户体验,但仅此而已。当这些人使用区块链并发现它确实具有令人愉快的用户体验时,他们就会传播这个词,区块链的使用率就会上升。
在某一点上,Koinos 的使用率将变得足够高,以至于用户的代币被锁定的数量非常高,并且相对于原始用户体验的新用户体验可能是不可接受的。这就是 Koinos 达到其缩放约束的样子。但请记住,用户仍然不会永远失去这些代币(费用),他们只是牺牲了一些机会成本,这是一种无限美好的用户体验。
可升级性:终极扩展解决方案
Koinos 必须进行设计,以便随着采用的增长,可以在正确的时间集成正确的扩展技术。这就是为什么 Koinos 没有针对任何特定的扩展解决方案进行优化,而是针对一般的可升级性进行优化,这使得一旦新技术经过充分的实战测试,就可以尽可能容易地添加它们。这将所有其他尝试扩展技术的项目过早地变成了 Koinos 的肥沃试验场!
扩展不是最终目标,它是一个贯穿平台整个生命周期的过程,至少,如果平台可充分升级的话。如果平台不能充分升级,那么你必须在第一天就选择“正确”的扩展解决方案,即使你不需要它,但这更多地反映了可升级性差(和糟糕的工程)而不是其他任何事情.
这就是为什么我喜欢说可升级性是最终的扩展解决方案。
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